Die Evolution Gaming Group AB (publ) hat die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2018 auf konsolidierter Basis und auf Ebene der Muttergesellschaft bekannt gegeben. Für das Quartal stiegen die Betriebseinnahmen des Unternehmens auf konsolidierter Basis um 40 % auf 59,3 Mio. EUR im Vergleich zu 42,3 Mio. EUR vor einem Jahr. Das EBITDA stieg um 36 % auf 26,2 Mio. EUR gegenüber 19,2 Mio. EUR vor einem Jahr. Der den Anteilseignern der Muttergesellschaft zurechenbare Periodengewinn belief sich auf 20,1 Mio. EUR im Vergleich zu 14,62 Mio. EUR im Vorjahreszeitraum. Der Gewinn je Aktie vor Verwässerung betrug 0,56 EUR gegenüber 0,41 EUR vor einem Jahr. Das Betriebsergebnis betrug 21.688.000 EUR gegenüber 15.935.000 EUR im Vorjahr. Die positive Umsatzentwicklung ist hauptsächlich auf höhere Provisionseinnahmen von bestehenden Kunden und in gewissem Umfang von Neukunden zurückzuführen. Das Ergebnis vor Steuern betrug 21.645.000 EUR gegenüber 15.889.000 EUR im Vorjahr. Der Gewinn je Aktie nach Verwässerung betrug 0,55 EUR gegenüber 0,40 EUR vor einem Jahr. Die Investitionen in immaterielle Vermögenswerte beliefen sich auf 2,7 Mio. EUR gegenüber 2,4 Mio. EUR vor einem Jahr. Der Anstieg ist in erster Linie auf ein höheres Tempo bei der Entwicklung neuer Spiele im Quartal zurückzuführen. Die Investitionen in Sachanlagen beliefen sich auf 5,5 Mio. EUR gegenüber 1,82 Mio. EUR vor einem Jahr. Der Anstieg ist auf eine erweiterte Studiofläche und den Bau neuer Studios in Tiflis, Georgien und New Jersey, USA, zurückzuführen. Der Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich auf 25,9 Mio. EUR gegenüber 15,1 Mio. EUR im Vorquartal. In den ersten sechs Monaten stiegen die Betriebseinnahmen des Unternehmens auf konsolidierter Basis um 35% auf 110,8 Mio. EUR, verglichen mit 82,0 Mio. EUR vor einem Jahr. Das EBITDA stieg um 33% auf 48,1 Mio. EUR, verglichen mit 36,3 Mio. EUR im Vorjahr. Der den Anteilseignern der Muttergesellschaft zurechenbare Periodengewinn belief sich auf 36,7 Mio. EUR, verglichen mit 27,4 Mio. EUR im Vorjahr. Der Gewinn je Aktie vor Verwässerung belief sich auf 1,02 EUR gegenüber 0,76 EUR im Vorjahr. Das Betriebsergebnis betrug 39.525.000 EUR gegenüber 29.890.000 EUR vor einem Jahr. Der Gewinn vor Steuern betrug 39.439.000 EUR gegenüber 29.758.000 EUR im Vorjahr. Das Ergebnis je Aktie nach Verwässerung betrug 0,75 EUR gegenüber 1,97 EUR vor einem Jahr. Die positive Umsatzentwicklung ist vor allem auf die gestiegenen Provisionseinnahmen sowohl von neuen als auch von bestehenden Kunden zurückzuführen. Die Investitionen in immaterielle Vermögenswerte betrugen 5,6 Mio. EUR gegenüber 4,8 Mio. EUR im Vorjahr. Die Investitionen in Sachanlagen betrugen 12,0 Mio. EUR gegenüber 3,3 Mio. EUR im Vorjahr. Der Cashflow aus betrieblicher Tätigkeit belief sich auf 41,0 Mio. EUR gegenüber 27,4 Mio. EUR im Vorjahr. Der Anstieg ist in erster Linie auf den verbesserten Gewinn zurückzuführen. Für das Quartal beliefen sich die Betriebseinnahmen des Unternehmens auf Basis der Muttergesellschaft auf 1,4 Mio. EUR gegenüber 1,2 Mio. EUR vor einem Jahr. Der Betriebsverlust belief sich auf 110.000 EUR gegenüber einem Gewinn von 21.000 EUR vor einem Jahr. Der Verlust für den Berichtszeitraum belief sich auf 110.000 EUR gegenüber 212.000 EUR vor einem Jahr. Es wurden keine wesentlichen Investitionen in immaterielle oder materielle Vermögenswerte getätigt. Der Verlust vor Steuern betrug 110.000 EUR gegenüber einem Gewinn von 20.000 EUR im Vorjahr. In den ersten sechs Monaten beliefen sich die Betriebseinnahmen des Unternehmens auf 3,004 Mio. EUR gegenüber 3,24 Mio. EUR vor einem Jahr. Der Betriebsverlust belief sich auf 7.000 EUR gegenüber einem Gewinn von 202.000 EUR vor einem Jahr. Der Verlust für den Berichtszeitraum belief sich auf 8.000 EUR gegenüber 31.000 EUR vor einem Jahr. Der Verlust vor Steuern betrug 8.000 EUR gegenüber einem Gewinn von 201.000 EUR vor einem Jahr. Gegen Ende des Jahres 2018 erwartet das Unternehmen, dass die Investitionsausgaben im Verhältnis zum Umsatz sinken, da derzeit keine weiteren Studiobauten geplant sind. CapEx in immateriellen Vermögenswerten bezieht sich hauptsächlich auf die Entwicklung neuer Spiele und Funktionen für die Plattform. Es wird erwartet, dass dieser Wert stabil bleibt.