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Wetten auf Online-Glücksspiele

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Anlagestrategien

Die Religion hat in den westlichen Gesellschaften lange Zeit zu einer prohibitiven Glücksspielpolitik beigetragen. Die sich ändernden Sitten und Technologien haben es dieser Branche jedoch ermöglicht, dem Online-Glücksspiel die Tür zu öffnen. Das Online-Glücksspiel hat in den letzten Jahren eine bedeutende Entwicklung durchgemacht, die dem Sektor ein Wachstum von fast 10% pro Jahr ermöglicht hat.

Mitte der 1990er Jahre begann das Online-Glücksspiel. Aber viele Länder haben die Expansion des Sektors verlangsamt, hauptsächlich aus ethischen Gründen. Eine Zurückhaltung, die nicht alle Territorien hatten. Während nämlich die Kanalinseln, Gibraltar, Antigua und Barbuda und die Isle of Man eine wirtschaftliche Chance sahen, fürchteten andere, die Kontrolle über Sucht und Besteuerung zu verlieren. Doch in den letzten zehn Jahren hat sich in mehreren Ländern eine Bewegung hin zu mehr Flexibilität entwickelt: Frankreich erlaubte 2010 Sportwetten und Kartenspiele (Online-Kasinos bleiben illegal), Spanien legalisierte 2012 den Großteil der Glücksspiele. Im Jahr 2019 verabschiedeten sieben US-Bundesstaaten und die Schweiz Gesetze zugunsten der Legalisierung von Online-Glücksspielen. Es wird erwartet, dass sich dieser Trend in den nächsten Jahren fortsetzen wird, so dass dieser Markt, dessen Einnahmen auf mehr als 50 Milliarden Dollar pro Jahr geschätzt werden, weiter wachsen wird. Diese gesetzlichen Entwicklungen bergen jedoch die Gefahr, dass die Anforderungen des Marktes an Transparenz und Sicherheit steigen. Obwohl dieses Phänomen zum Verschwinden einiger Akteure führen könnte, dürfte es auch Innovationen und Fusions-/Übernahmeprozesse fördern und den Anlegern vielfältige Möglichkeiten zur Vermehrung ihres Kapitals bieten. Darüber hinaus dürfte die Transformation unserer Gesellschaften hin zu einem zunehmend vernetzten Modell, weg von den Spielbanken, dem Sektor zugute kommen. Insbesondere der Fortschritt bei der virtuellen Realität wird den Spielern den Zugang zu einem immer intensiveren Erlebnis ermöglichen, während die Explosion des E-Sports in den letzten Jahren den Buchmachern die Möglichkeit geben dürfte, eine neue Klientel anzusprechen. Hier ist eine Liste der verschiedenen Akteure des Sektors. Sie soll Ihnen einen Eindruck davon vermitteln, was in der Welt vor sich geht. Sie können dann auf das richtige Pferd setzen, indem Sie unseren Aktienscreener verwenden, um diese Liste nach Ihren Investitionskriterien anzupassen.

Unsere Auswahl

Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
2,38 Mrd. +18,94 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
1,52 Mrd. +41,80 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
368 Mio. -32,23 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
1,75 Mrd. +19,37 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
382 Mio. -4,71 %
Zyklische Konsumgüter
Pferderennbahnen und Hunderennbahnen
31,68 Mio. +15,02 %
Technologie
Internet-Dienste - Andere
1,15 Mrd. -59,17 %
Zyklische Konsumgüter
Lotteriebetreiber
362 Mio. -5,57 %
Technologie
Internet-Spiele
125 Mio. -16,88 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
13,89 Mrd. -0,22 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
5,73 Mrd. +2,92 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
76,59 Mio. -14,06 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
679 Mio. +7,35 %
Technologie
Internet-Dienste - Andere
899 Mio. +23,45 %
Technologie
Internet-Spiele
9,01 Mio. -2,93 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
1,8 Mrd. +9,09 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
6,58 Mrd. +1,07 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
20,72 Mrd. -19,35 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
38,18 Mrd. -12,66 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
6,65 Mrd. -4,14 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
249 Mio. +86,49 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
6,33 Mrd. -21,83 %
- - 1,48 Mrd. -
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
11,4 Mrd. -34,79 %
- - 7,34 Mrd. -
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
5,27 Mrd. -22,25 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
11,2 Mrd. -11,38 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
10,01 Mrd. +7,54 %
Zyklische Konsumgüter
Hersteller von Glücksspiel- und Spielautomaten
278 Mio. +0,50 %
Technologie
Business to Business
51,59 Mio. +2,92 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
424 Mio. -7,25 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
469 Mio. -0,78 %
Industrie
Datenverarbeitungsdienste
145 Mio. -2,70 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
19,96 Mio. +15,89 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
240 Mio. +7,69 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
1,96 Mrd. +0,14 %
Zyklische Konsumgüter
Lotteriebetreiber
2,43 Mrd. -18,35 %
- - 19,05 Mrd. -
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
430 Mio. -26,11 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
201 Mio. 0,00 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
5,63 Mrd. +17,53 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
1,91 Mrd. -13,69 %
Technologie
Internet-Spiele
190 Mio. -25,75 %
Technologie
Internet-Spiele
11,93 Mio. -35,29 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
18,85 Mio. -11,11 %
- - 897 Mio. -
Kollektive Dienstleistungen
Stromversorger - Andere
27,54 Mio. -4,15 %
Technologie
Software - Andere
91,53 Mio. -.--%
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
4128 +50,00 %
Zyklische Konsumgüter
Lotteriebetreiber
3,93 Mio. +23,68 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
24,14 Mio. +3,53 %
Zyklische Konsumgüter
Pferderennbahnen und Hunderennbahnen
31,98 Mio. -3,61 %
Technologie
Kryptowährungs-Mining
16,15 Mio. +28,87 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
316 Mio. -3,77 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
177 Mio. -2,74 %
Zyklische Konsumgüter
Kasinos und Glücksspiele - NEC
3,45 Mio. -20,18 %
Industrie
Diversifizierter Handel und Vertrieb
22,26 Mio. -11,67 %
Technologie
Software - Andere
11,79 Mio. -.--%
Zyklische Konsumgüter
Kasinos
51,33 Mio. +17,31 %

Nachrichten zur Auswahl

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