Bewertung: Tessera Holding Corp

Marktwert 2,8 Mrd. 2,44 Mrd. 2,27 Mrd. 2,08 Mrd. 3,93 Mrd. 267 Mrd. 3,99 Mrd. 26,72 Mrd. 10,49 Mrd. 133 Mrd. 10,52 Mrd. 10,29 Mrd. 446 Mrd. KGV 2026 *
35,6x
KGV 2027 * 26,3x
Enterprise Value (EV) 3,09 Mrd. 2,69 Mrd. 2,5 Mrd. 2,3 Mrd. 4,34 Mrd. 295 Mrd. 4,41 Mrd. 29,49 Mrd. 11,58 Mrd. 147 Mrd. 11,61 Mrd. 11,36 Mrd. 493 Mrd. EV / Sales 2026 *
7,41x
EV / Sales 2027 * 6,26x
Streubesitz
-
Rendite 2026 *
-
Rendite 2027 * -

Aktuelles Transkript: Tessera Holding Corp

Manager TitelAlterSeit
Finanzdirektor/CFO 62 01.01.2014
Investor Relations Kontakt - -
Vertrieb & Marketing 57 -
Verwaltungsratsmitglied TitelAlterSeit
Direktor/Vorstandsmitglied 62 01.06.2020
Direktor/Vorstandsmitglied 53 01.06.2020
Direktor/Vorstandsmitglied 76 01.06.2020

Finanzen

2026 *2027 *
Umsatz 417 Mio. 363 Mio. 337 Mio. 310 Mio. 585 Mio. 39,81 Mrd. 594 Mio. 3,98 Mrd. 1,56 Mrd. 19,82 Mrd. 1,57 Mrd. 1,53 Mrd. 66,46 Mrd. 447 Mio. 389 Mio. 362 Mio. 332 Mio. 628 Mio. 42,72 Mrd. 638 Mio. 4,27 Mrd. 1,68 Mrd. 21,27 Mrd. 1,68 Mrd. 1,64 Mrd. 71,31 Mrd.
Nettoergebnis 80,55 Mio. 70,02 Mio. 65,18 Mio. 59,84 Mio. 113 Mio. 7,69 Mrd. 115 Mio. 768 Mio. 302 Mio. 3,83 Mrd. 303 Mio. 296 Mio. 12,84 Mrd. 109 Mio. 94,8 Mio. 88,24 Mio. 81,01 Mio. 153 Mio. 10,41 Mrd. 155 Mio. 1,04 Mrd. 408 Mio. 5,18 Mrd. 410 Mio. 401 Mio. 17,38 Mrd.
Nettoverschuldung 291 Mio. 253 Mio. 235 Mio. 216 Mio. 408 Mio. 27,78 Mrd. 415 Mio. 2,78 Mrd. 1,09 Mrd. 13,83 Mrd. 1,09 Mrd. 1,07 Mrd. 46,37 Mrd. -
Logo Tessera Holding Corp
Adeia Inc. ist ein Unternehmen, das sich mit Forschung und Entwicklung sowie der Lizenzierung von geistigem Eigentum befasst. Das Unternehmen agiert als Inkubator, der in fortschrittliche Forschung und Entwicklung investiert, um Technologien für die Unterhaltungs-, Medien-, Unterhaltungselektronik- und Halbleiterindustrie zu entwickeln. Es erfindet, entwickelt, erwirbt und lizenziert grundlegende Innovationen, die eine Vielzahl von Geräten verbessern und die Art und Weise prägen, wie Menschen Unterhaltung auf verschiedenen Plattformen entdecken und erleben. Seine Lösungen konzentrieren sich auf die Interaktion der Verbraucher mit Medien, Unterhaltungselektronik und Unterhaltung. Die IP-Lizenzierungsplattform des Unternehmens bietet Zugang zu Innovationen, die es seinen Kunden – darunter Unternehmen aus den Bereichen Medien, Unterhaltung, Unterhaltungselektronik und Halbleiter – ermöglichen, technologische Lösungen und Produkte zu entwickeln. Das Unternehmen lizenziert sein IP-Portfolio marktübergreifend, beispielsweise an Anbieter von Mehrkanal-Videoprogrammen, Over-the-Top-Videodienste, Social-Media-Unternehmen, Hersteller von Unterhaltungselektronik sowie Halbleiterhersteller.
Beschäftigte
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Sektor
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