BANDAI NAMCO Holdings Inc. Aktie

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Spielzeug und Jugendprodukte

Verzögert Japan Exchange 08:00:00 21.05.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
3.113 JPY +0,42 % Intraday Chart für BANDAI NAMCO Holdings Inc. -2,60 % +10,14 %
Umsatz 2024 1.050 Mrd. 6,72 Mrd. 6,19 Mrd. Umsatz 2025 * 1.088 Mrd. 6,97 Mrd. 6,41 Mrd. Marktwert 2.047 Mrd. 13,1 Mrd. 12,06 Mrd.
Nettoergebnis 2024 101 Mrd. 650 Mio. 598 Mio. Nettoergebnis 2025 * 99,61 Mrd. 638 Mio. 587 Mio. EV / Sales 2024 1,78 x
Nettoliquidität 2024 * 280 Mrd. 1,79 Mrd. 1,65 Mrd. Nettoliquidität 2025 * 338 Mrd. 2,17 Mrd. 1,99 Mrd. EV / Sales 2025 * 1,57 x
KGV 2024
18,4 x
KGV 2025 *
20,5 x
Beschäftigte 10.563
Rendite 2024
2,12 %
Rendite 2025 *
2,35 %
Streubesitz 84,7 %
Dynamischer Chart
1 Tag+0,42 %
1 Woche-2,60 %
Aktueller Monat+5,10 %
1 Monat+6,94 %
3 Monate+4,31 %
6 Monate+3,18 %
Laufendes Jahr+10,14 %
Mehr Kurse
1 Woche
3 094.00
Kursextrem 3094
3 225.00
1 Monat
2 883.00
Kursextrem 2883
3 225.00
Laufendes Jahr
2 611.00
Kursextrem 2611
3 271.00
1 Jahr
2 611.00
Kursextrem 2611
3 521.00
3 Jahre
2 342.67
Kursextrem 2342.6667
3 730.00
5 Jahre
1 523.33
Kursextrem 1523.3333
3 730.00
10 Jahre
682.00
Kursextrem 682
3 730.00
Mehr Kurse
Manager TitelAlterSeit
Chief Executive Officer 63 01.08.15
Director of Finance/CFO 58 01.09.05
Chief Tech/Sci/R&D Officer 64 01.10.07
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director of Finance/CFO 58 01.09.05
Director/Board Member 67 01.04.18
Director/Board Member 65 01.09.05
Mehr Insider
Datum Kurs % Volumen
21.05.24 3.113 +0,42 % 1 583 500
20.05.24 3.100 -0,96 % 1 688 200
17.05.24 3.130 -0,86 % 1 603 100
16.05.24 3.157 +0,51 % 1 833 900
15.05.24 3.141 -1,72 % 1 783 600

verzögerte Kurse Japan Exchange, Am 21. Mai 2024 um 08:00 Uhr

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BANDAI NAMCO Holdings Inc. ist auf die Entwicklung und Vermarktung von Unterhaltungsprodukten und -dienstleistungen spezialisiert. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten: - Design, Entwicklung und Verkauf von interaktiven Inhalten und Videospielen (44,6%); - Herstellung und Verkauf von Spielwaren und verwandten Produkten (34%): Spielwaren, Gehäuse, Kapselprodukte für Verkaufsautomaten, Süßwaren, Kleidung und Accessoires, Figuren, Belohnungsartikel für Vergnügungseinrichtungen, etc; - Entwicklung, Herstellung und Verkauf von Unterhaltungsautomaten (12,6%). Darüber hinaus entwickelt die Gruppe eine Aktivität zum Betrieb von Unterhaltungseinrichtungen; - Produktion audiovisueller Inhalte (5,4%): Zeichentrickfilme, Musik, Filme, Animationen usw. Die Gruppe bietet auch die Veröffentlichung von Musiksoftware und die Übertragung von Live-Events an; - Sonstige (3,4%): einschließlich des Verkaufs von audiovisuellen Rechten. Der Nettoumsatz verteilt sich geographisch wie folgt: Japan (69,2%), Asien (9,7%), Amerika (12,6%) und Europa (8,5%).
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3.100 JPY
Mittleres Kursziel
3.389 JPY
Abstand / Durchschnittliches Kursziel
+9,31 %
Analystenschätzungen

Verlauf des Gewinns je Aktie

% 1. Jan. Kap.
+10,14 % 13,11 Mrd.
+21,58 % 8,64 Mrd.
-2,86 % 6,31 Mrd.
+0,10 % 4,14 Mrd.
-15,52 % 2,25 Mrd.
-21,49 % 1,4 Mrd.
+22,90 % 776 Mio.
+8,54 % 438 Mio.
+24,62 % 415 Mio.
+7,89 % 247 Mio.
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