Square Enix Holdings Co. Ltd. revidiert seine Gewinnprognose für das Geschäftsjahr bis zum 31. März 2022
Am 04. Februar 2022 um 11:30 Uhr
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Square Enix Holdings Co., Ltd. hat seine Gewinnprognose für das Geschäftsjahr bis zum 31. März 2022 angepasst. Das Unternehmen erwartet nun einen Nettoumsatz von 340.000 Mio. JPY im Vergleich zur vorherigen Prognose von 340.000 Mio. JPY, ein Betriebsergebnis von 50.000 Mio. JPY im Vergleich zur vorherigen Prognose von 40.000 Mio. JPY, einen den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Gewinn von 35.000 Mio. JPY im Vergleich zur vorherigen Prognose von 24.000 Mio. JPY und einen Gewinn pro Aktie von 292,90 JPY im Vergleich zur vorherigen Prognose von 201,10 JPY.
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SQUARE ENIX HOLDINGS CO.,LTD. ist ein in Japan ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich in der Unterhaltungsbranche tätig ist. Das Unternehmen ist in vier Geschäftsbereichen tätig. Das Segment Digitale Unterhaltung befasst sich mit der Planung, der Entwicklung, dem Verkauf, der Lizenzierung und dem Betrieb von digitalen Unterhaltungsinhalten mit Schwerpunkt auf Computerspielen. Das Segment Unterhaltung befasst sich mit dem Betrieb von Vergnügungseinrichtungen sowie mit der Planung, der Entwicklung, der Herstellung, dem Verkauf und der Vermietung von kommerziellen Spielgeräten und damit verbundenen kommerziellen Produkten für Vergnügungseinrichtungen. Das Segment Verlagswesen beschäftigt sich mit der Veröffentlichung und Lizenzierung von Comics, spielbezogenen Büchern und periodischen Zeitschriften. Das Segment Rechte und Eigentum befasst sich mit der Planung, der Produktion, dem Verkauf und der Lizenzierung von abgeleiteten Werken.