BANDAI NAMCO Holdings Inc. Aktien weisen eine interessante Chartkonstellation bei einer horizontalen Konsolidierung auf. Die Akkumlationsphase wird in absehbarer Zeit einem Ausbruch nach oben weichen.
Übersicht
● Das Unternehmen weist solide Fundamentaldaten auf. Mehr als 70% der Unternehmen verfügen über einen schwächeren Mix aus Wachstum, Rentabilität, Verschuldung und Vorhersagbarkeit.
● Das Unternehmen befindet sich bei einem kurzfristigen Anlagehorizont in einer aus fundamentaler Betrachtungsperspektive attraktiven Situation.
Stärken
● Die finanzielle Situation des Unternehmens sieht hervorragend aus, was diesem eine beträchtliche Investitionskapazität verleiht.
● Die Vorhersagbarkeit zur Geschäftsaktivität des Unternehmens erscheint relativ gut vor dem Hintergrund der eng zusammenliegenden Analystenschätzungen.
● Im Allgemeinen veröffentlicht das Unternehmen Ergebnisse, die über den Konsensusschätzungen der Analysten liegen - bei einer Überraschungsrate, die generell positiv ist.
● Die Analysten sind im Hinblick auf diese Aktie positiv gestimmt. Der durchschnittliche Konsensus empfiehlt den Kauf bzw. eine Übergewichtung der Aktie.
Schwächen
● Das Unternehmen nähert sich einer auf Tageskursen basierenden starken Widerstandzone an, die sich bei 5883 JPY befindet. Diese muss erst verlassen werden, um wieder steigende Kurse zu ermöglichen.
● Die Analysten haben ihre Gewinnerwartungen über die letzten Monate gesenkt.
● Die grundlegende Tendenz auf Wochenbasis ist negatif unterhalb des Widerstandes bei 5860 JPY
BANDAI NAMCO Holdings Inc. ist auf die Entwicklung und Vermarktung von Unterhaltungsprodukten und -dienstleistungen spezialisiert. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten: - Design, Entwicklung und Verkauf von interaktiven Inhalten und Videospielen (44,6%); - Herstellung und Verkauf von Spielwaren und verwandten Produkten (34%): Spielwaren, Gehäuse, Kapselprodukte für Verkaufsautomaten, Süßwaren, Kleidung und Accessoires, Figuren, Belohnungsartikel für Vergnügungseinrichtungen, etc; - Entwicklung, Herstellung und Verkauf von Unterhaltungsautomaten (12,6%). Darüber hinaus entwickelt die Gruppe eine Aktivität zum Betrieb von Unterhaltungseinrichtungen; - Produktion audiovisueller Inhalte (5,4%): Zeichentrickfilme, Musik, Filme, Animationen usw. Die Gruppe bietet auch die Veröffentlichung von Musiksoftware und die Übertragung von Live-Events an; - Sonstige (3,4%): einschließlich des Verkaufs von audiovisuellen Rechten. Der Nettoumsatz verteilt sich geographisch wie folgt: Japan (69,2%), Asien (9,7%), Amerika (12,6%) und Europa (8,5%).