Kadokawa Dwango Corporation berichtet über die konsolidierten Ergebnisse für das erste Quartal zum 30. Juni 2017 und gibt eine Gewinnprognose für das am 31. März 2018 endende Geschäftsjahr ab
August 10, 2017
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Die Kadokawa Dwango Corporation gab die konsolidierten Ergebnisse für das erste Quartal zum 30. Juni 2017 bekannt. Das Unternehmen meldete einen Nettoumsatz von 49.941 Mio. JPY, ein Betriebsergebnis von 790 Mio. JPY, einen den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Verlust von 23 Mio. JPY oder 0,34 JPY pro Basisaktie gegenüber einem Nettoumsatz von 49.014 Mio. JPY, einem Betriebsergebnis von 2.732 Mio. JPY und einem den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Gewinn von 1.059 Mio. JPY oder 15,63 JPY pro Basisaktie vor einem Jahr. Der Gewinn vor Steuern betrug 732 Mio. JPY gegenüber 2.043 Mio. JPY vor einem Jahr. Der Nettomittelabfluss aus betrieblicher Tätigkeit betrug 3.110 Mio. JPY gegenüber 692 Mio. JPY vor einem Jahr. Der Erwerb von Sachanlagen belief sich auf 790 Mio. JPY gegenüber 847 Mio. JPY im Vorjahr. Der Erwerb von immateriellen Vermögenswerten belief sich auf 582 Mio. JPY gegenüber 589 Mio. JPY vor einem Jahr. Für das am 31. März 2018 endende Geschäftsjahr erwartet das Unternehmen einen Nettoumsatz von 212.000 Mio. JPY, ein Betriebsergebnis von 5.800 Mio. JPY und einen den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Gewinn von 3.500 Mio. JPY bzw. 51,60 JPY pro Aktie.
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KADOKAWA CORPORATION, ehemals KADOKAWA DWANGO CORPORATION, ist ein in Japan ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich in den Bereichen Verlagswesen, Video- und Spielgeschäft, Website-Dienstleistungen und anderen Bereichen tätig ist. Das Unternehmen ist in drei Geschäftssegmenten tätig. Das Verlagssegment beschäftigt sich mit der Herausgabe und dem Verkauf von Büchern, elektronischen Büchern und elektronischen Zeitschriften, der Herausgabe von Zeitschriften sowie dem Verkauf von Zeitschriften und Website-Werbung. Das Segment Video & Spiel befasst sich mit der Lizenzierung von Videovertriebsrechten, dem Verkauf von Videopaket-Software, der Planung, Produktion und dem Vertrieb von Filmen sowie der Planung, Entwicklung und dem Verkauf von Spielesoftware und Netzwerkspielen. Das Segment Website-Dienste befasst sich mit der Verwaltung von Gemeinschaftsdiensten für bewegte Bilder über Portalsites, mit der Planung und Verwaltung von Art-Events durch Live-Veranstaltungen sowie mit der Vermietung mobiler Veranstaltungsorte zur Bereitstellung mobiler Inhalte über mobile Geräte.
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