Hersteller zeigen Neuheiten auf weltgrößter Spielwarenmesse
Am 31. Januar 2023 um 11:07 Uhr
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NÜRNBERG (dpa-AFX) - Ein Spielzeug-Roboter, der Liegestütze macht, Plüschtiere und Puppen in allen Größen, Modelleisenbahnen und alle möglichen Bausets - zahlreiche internationale Hersteller haben auf der weltgrößten Spielwarenmesse in Nürnberg am Dienstag ihre Neuheiten präsentiert. Einen Tag später wird die Messe für das Fachpublikum öffnen. Dort werden bis Sonntag rund 2100 Aussteller aus fast 70 Ländern ihre Produkte vorstellen. In den beiden Vorjahren musste die Spielwarenmesse wegen der Corona-Pandemie ausfallen.
Die Branche hatte dennoch von der größeren Spiellust in der Lockdown-Zeit profitiert. 4,7 Milliarden Euro hatten die Menschen in Deutschland im vergangenen Jahr von Januar bis Oktober den Prognosen des Bundesverbands des Spielwaren-Einzelhandels zufolge für Spielzeug ausgegeben - zwar nicht mehr ganz so viel wie im Rekordjahr 2021, aber immer noch so viel wie im ebenfalls starken Jahr 2020.
Viele Hersteller setzen nun auf Neuheiten, die das Geschäft trotz Inflation und Energiekrise weiter ankurbeln sollen. Als große Trends sehen die Fachleute der Spielwarenmesse in diesem Jahr Spielzeuge, die die reale und digitale Welt verbinden, die den Kult um He-Man und andere altbekannte Heldinnen und Helden wieder aufleben lassen oder die in fremde Welten entführen./igl/DP/mis
Hasbro, Inc. ist auf die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Spielen und Spielwaren spezialisiert. Außerdem ist der Konzern in der Produktion von Filmen und Fernsehprogrammen tätig. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Spielzeug und Spielen (89,3%): Action-Figuren und Spielzeug, Puppen und Stofftiere, traditionelles Spielzeug, elektronisches Spielzeug und Spiele, kreatives und pädagogisches Spielzeug und Spiele, Kartenspiele, etc. verkauft unter Franchise-Marken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh und Transformers), unter Partnermarken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disneys Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraße und Yo-Kai Watch), unter unternehmenseigenen Marken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool und Playskool Heroes) und andere (Brettspiele und digitale Spiele, die unter Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out und Toilet Trouble verkauft werden; - Produktion und Verkauf von Lizenzen für Film, Fernsehen und digitale Spiele (10,7%). Die Vereinigten Staaten machen 60,2% des Nettoumsatzes aus.