Funko, Inc. gibt Finanzprognose für das zweite Quartal und das zweite Halbjahr 2024 ab und bekräftigt Finanzprognose für das Gesamtjahr 2024
Am 09. Mai 2024 um 22:30 Uhr
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Funko, Inc. gab eine Finanzprognose für das zweite Quartal und das zweite Halbjahr 2024 ab und bekräftigte die Finanzprognose für das Gesamtjahr 2024. Für das Quartal erwartet das Unternehmen einen Nettoumsatz zwischen 225 und 240 Millionen Dollar.
Das Unternehmen geht davon aus, dass seine Finanzergebnisse in der zweiten Jahreshälfte 2024 aufgrund der natürlichen Saisonalität seines Geschäfts sowie einer erwarteten Abschwächung der Auswirkungen der Hollywood-Streiks stärker ausfallen werden als in der ersten Jahreshälfte.
Für das Gesamtjahr rechnet das Unternehmen erneut mit einem Nettoumsatz zwischen 1,047 Milliarden und 1,103 Milliarden Dollar.
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Funko, Inc. ist als Popkultur-Lifestyle-Marke tätig. Das Unternehmen vertreibt eine Reihe von lizenzierten Popkulturprodukten mit Figuren aus einer Reihe von Medien und Unterhaltungsinhalten, darunter Filme, Fernsehsendungen, Videospiele, Musik und Sport. Bei den Produkten handelt es sich in erster Linie um Figuren, Modeaccessoires, Bekleidung, Plüschprodukte, Accessoires, Haushaltswaren und nicht fungible Token (NFTs). Die Produkte des Unternehmens vereinen die eigenen Marken und Designs sowie das ästhetische Empfinden in Objekten, die es von Inhaltsanbietern lizenziert. Das Unternehmen bietet nicht nur mehrere Objekte und Produktkategorien an, sondern kreiert und vertreibt auch eine Vielzahl von Marken, die ihr eigenes Aussehen und ihre eigene Atmosphäre haben. Das Markenportfolio des Unternehmens umfasst Core Collectibles (zu denen Pop! Vinyl, sowie andere Markenlinien wie Soda, Bitty Pop! und Pop! Yourself), Loungefly (Softlines wie Taschen, Geldbörsen, Rucksäcke und Bekleidung) und Other (zu denen Marken wie Digital Pop! und Mondo gehören).