Abbott und Blood Centers of America stellen ein innovatives neues Mixed-Reality-Erlebnis vor, das bei der Blutspende eingesetzt werden kann. Die Mixed-Reality-Technologie ist ein immersives digitales Erlebnis, das den Blutspendeprozess verbessern, neue Spender anziehen und eine jüngere Generation zur Blutspende motivieren soll. Die Bemühungen zielen darauf ab, die globale Herausforderung der Aufrechterhaltung einer zuverlässigen Blutversorgung anzugehen.

Das Mixed-Reality-Erlebnis ermöglicht es Blutspendeexperten, die Spende sicher durchzuführen und mit den Spendern bei jedem Schritt des Prozesses zu interagieren. Die Augen der Spender sind während der Spende immer sichtbar, um eine ständige Überwachung und Bewertung zu gewährleisten. Die Teilnehmer tragen leichte Mixed-Reality-Headsets, um in eine digitale Welt einzutauchen, bleiben sich aber ihrer Umgebung voll bewusst, um eine nahtlose, bequeme und sichere Spende zu gewährleisten.

Abbott arbeitet mit Blood Centers of America zusammen, um diese neue Technologie einzuführen, die erstmals auf der CES (Consumer Electronics Show) in Las Vegas vorgestellt wurde. Das Mixed-Reality-Erlebnis wurde auf der Grundlage von Forschungsergebnissen entwickelt, wonach natürliche Umgebungen bei der Blutspende am beliebtesten sind. Die Teilnehmer besuchen einen skurrilen Garten, während sie beruhigende Musik hören, und pflanzen Samen, die zu farbenfrohen Bäumen und Blumen heranwachsen.

Das Erlebnis wird derzeit in begrenztem Umfang an ausgewählten Standorten der Blood Centers of America landesweit erprobt. Die gemischte Realität ähnelt der virtuellen Realität, ermöglicht es den Benutzern jedoch, die reale Welt um sich herum zu sehen, während sie in eine digitale Welt eintauchen. In der virtuellen Realität hingegen erleben die Benutzer nur die digitale Welt. Die Mixed-Reality-Reise nutzt die Microsoft HoloLens 2, den ersten eigenständigen holografischen Computer der Welt, der eine freihändige Interaktion mit dreidimensionalen digitalen Objekten und einer Bibliothek von Anwendungen ermöglicht.

Den Spendern wird vor der Benutzung eine kurze Einweisung in die Headsets und die Mixed-Reality-Welt angeboten. Die Headsets können an den Komfort des Spenders angepasst werden und lassen sich leicht in den Spendenprozess integrieren.