XR Immersive Tech Inc. reicht zwei vollständige Patentanträge für seine hyper-immersive Standalone-VR-Technologie ein
Am 03. Februar 2022 um 17:56 Uhr
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XR Immersive Tech Inc. gab bekannt, dass es am 19. Januar 2022 zwei vollständige Patentanmeldungen für seine zum Patent angemeldete Technologie beim kanadischen Amt für geistiges Eigentum eingereicht hat. Diese Anmeldungen ergänzen das wachsende Patentportfolio des Unternehmens, das zuvor bereits vorläufige US-Patentanmeldungen für seine Technologie eingereicht hatte. Das Unternehmen hat sich dafür entschieden, diese kanadischen Patentanmeldungen vorrangig vor den Anmeldungen beim US-Patentamt einzureichen, um sein wertvolles geistiges Eigentum weiter zu schützen, während es weiterhin innovativ ist und die Entwicklung modernster VR/AR-Technologie vorantreibt, um das Umsatzwachstum und die Möglichkeiten sowohl für Kunden, die hyper-immersive Erlebnisse anbieten möchten, als auch für die Schöpfer des Metaverse zu unterstützen. Die erste kanadische Patentanmeldung trägt den Titel "System and Method for Plug and Play VR" (System und Verfahren für Plug-and-Play-VR) und deckt das gesamte UNCONTAINED-VR-Gaming-Paket ab, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Kundenbetrachtung, Vor-Ort-Installation, Gesamtkoordination, wettbewerbsorientiertes Gameplay, Blockchain-basierte Belohnungs-Token und Integration all dieser Funktionen mit immersiven Effekten. Die zweite kanadische Patentanmeldung trägt den Titel "System and Method for Immersive Effects" (System und Verfahren für immersive Effekte) und deckt das einzigartige geistige Eigentum von Immersive Tech im Zusammenhang mit der Bereitstellung von immersiven Effekten für verschiedene Erlebnisse ab, zu denen auch Virtual-Reality-Spiele gehören, aber nicht darauf beschränkt sind.
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XR Immersive Tech Inc. ist eine in Kanada ansässige Virtual Reality (VR) Location Management- und Content-Lizenzierungsplattform. Das Unternehmen baut eine erstklassige ortsbezogene Metaverse-Plattform auf. Das Unternehmen beschäftigt sich mit sozialer Unterhaltung, VR und Augmented Reality (AR) Unterhaltungsattraktionen. Mit seiner Hardware-Plattform UNCONTAINED und seiner Software-Plattform Uncontained/OS sowie seinem Netzwerk von mehr als 350 VR-Betreibern über SynthesisVR hilft das Unternehmen seinen Stakeholdern, Benutzererfahrungen zu schaffen, die in Bezug auf Realismus, Tiefe und Immersion unübertroffen sind. Die Synthesis VR-Softwareplattform ist ein VR-Marktplatz für Spiele, Bildungs- und Schulungserlebnisse weltweit. Das Unternehmen erstellt auf seinen Plattformen Erlebnisse für einige Unternehmen, darunter Intel, Bayer, Capital One, Scotia Bank, die United States Food and Drug Administration, Allegiant Airlines und andere. Seine hundertprozentige Tochtergesellschaft ist Synthesis VR Inc.