XR Immersive Tech Inc. gab bekannt, dass es am 19. Januar 2022 zwei vollständige Patentanmeldungen für seine zum Patent angemeldete Technologie beim kanadischen Amt für geistiges Eigentum eingereicht hat. Diese Anmeldungen ergänzen das wachsende Patentportfolio des Unternehmens, das zuvor bereits vorläufige US-Patentanmeldungen für seine Technologie eingereicht hatte. Das Unternehmen hat sich dafür entschieden, diese kanadischen Patentanmeldungen vorrangig vor den Anmeldungen beim US-Patentamt einzureichen, um sein wertvolles geistiges Eigentum weiter zu schützen, während es weiterhin innovativ ist und die Entwicklung modernster VR/AR-Technologie vorantreibt, um das Umsatzwachstum und die Möglichkeiten sowohl für Kunden, die hyper-immersive Erlebnisse anbieten möchten, als auch für die Schöpfer des Metaverse zu unterstützen. Die erste kanadische Patentanmeldung trägt den Titel "System and Method for Plug and Play VR" (System und Verfahren für Plug-and-Play-VR) und deckt das gesamte UNCONTAINED-VR-Gaming-Paket ab, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, Kundenbetrachtung, Vor-Ort-Installation, Gesamtkoordination, wettbewerbsorientiertes Gameplay, Blockchain-basierte Belohnungs-Token und Integration all dieser Funktionen mit immersiven Effekten. Die zweite kanadische Patentanmeldung trägt den Titel "System and Method for Immersive Effects" (System und Verfahren für immersive Effekte) und deckt das einzigartige geistige Eigentum von Immersive Tech im Zusammenhang mit der Bereitstellung von immersiven Effekten für verschiedene Erlebnisse ab, zu denen auch Virtual-Reality-Spiele gehören, aber nicht darauf beschränkt sind.