XR Immersive Tech Inc. gab die Fertigstellung der Produktionsversion seiner mit Spannung erwarteten hyper-immersiven VR-Attraktion UNCONTAINED bekannt. Mit der Fertigstellung der aktualisierten Produktionsversion ist das Unternehmen bereit, auf den Markt zu gehen und mit der Umsetzung seiner Liste von Absichtserklärungen (LOI) zu beginnen, beginnend mit den am 9. Dezember 2021 und 7. April 2021 unterzeichneten LOIs für UNCONTAINED-Attraktionen, die bei Kunden in den USA installiert werden sollen. Die Hyper-Immersive VR-Attraktion UNCONTAINED von XR Immersive Tech hat sich von der Konzept- bis zur Prototypenphase stetig weiterentwickelt. Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass das kommerzielle Produktionsmodell seine Test- und Verfeinerungsphasen abgeschlossen hat und nun zur Markteinführung bereit ist.

Seit der Vorstellung des Prototyps auf der IAAPA Global Attractions Expo in Orlando, Florida, hat das Team jeden Aspekt der Innen- und Außenausstattung dieser zweiten Einheit optimiert. Dazu gehören Verbesserungen an allen hyper-immersiven Steuerungssystemen in beiden Spieler-Arena-Buchten, die physischen und haptischen Effekte, die Hinzufügung einer vierten Spielerkonsole in jeder Spieler-Bucht und alle neuen physischen Hands-On-Steuerungen, die zu einem viel höheren Grad an Engagement und Immersion der Spieler beitragen. Das firmeneigene Spieldesignteam hat zahlreiche Überarbeitungen am ersten UNCONTAINED-Spielerlebnis mit dem Titel Deep Signal VR vorgenommen (klicken Sie hier, um den kinematischen Spieltrailer zu sehen), das die Spieler tief in ein unerforschtes Sternensystem führt, um einen mysteriösen Ausbruch gefährlicher kosmischer Energie zu untersuchen.

Als echtes soziales VR-Erlebnis übernehmen Teams von bis zu drei Spielern pro Spielerbucht (insgesamt 6 Spieler) das Kommando über das experimentelle Pathseeker-Raumschiff und steuern alles von Waffensystemen, Reparaturwerkzeugen, Drohnen und mehr im Kampf gegen Mächte, die das menschliche Vorstellungsvermögen übersteigen. Der Grad der Hyperimmersion, den die Spieler erleben werden, ist in dieser Tiefe und auf diesem Niveau noch nie erreicht worden. Durch die Kombination einer fesselnden Geschichte mit der Handlungsfreiheit des Spielers und den Konsequenzen, die sich aus der realen Welt ergeben und im Cockpit spürbar sind, ist dies ein Spiel wie kein anderes.

Mit einer unglaublichen Bandbreite an Effekten, darunter Bodengeräusche, die Flug und Bewegung nachahmen, Gerüche zur Verstärkung von Umgebungsveränderungen, Kopfhörer-freie Umgebungsgeräusche, Wärme- und Kühleffekte, pneumatische Luftstöße, um nur einige zu nennen, zielt der Grad der Immersion darauf ab, das Erlebnis so fesselnd, unvergesslich und mit so vielen Aha-Erlebnissen wie möglich zu gestalten.