Tapinator, Inc. gibt ungeprüfte Finanzergebnisse für das erste Quartal zum 31. März 2016 bekannt; gibt Gewinnprognose für das Gesamtjahr 2016 ab
Am 05. Mai 2016 um 15:10 Uhr
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Tapinator, Inc. gab ungeprüfte Finanzergebnisse für das erste Quartal zum 31. März 2016 bekannt. Tapinator verzeichnete einen Bruttoumsatz von 848.613 US-Dollar und einen Nettoverlust von 402.820 US-Dollar für den Dreimonatszeitraum zum 31. März 2016. Dies steht im Vergleich zu einem Umsatz von 411.883 US-Dollar und einem Nettogewinn von 5.840 US-Dollar für den gleichen Zeitraum im Jahr 2015. Der Nettoverlust ist auf einen Rückgang des Betriebsergebnisses in Verbindung mit einem Anstieg der hauptsächlich nicht zahlungswirksamen finanzierungsbezogenen Kosten im Zusammenhang mit der im zweiten Quartal 2015 abgeschlossenen Finanzierung der Wandelschuldverschreibung des Unternehmens in Höhe von 2,0 Millionen $ zurückzuführen. In dem am 31. März 2016 zu Ende gegangenen Dreimonatszeitraum erwirtschaftete das Unternehmen ein Betriebsergebnis von 6.893 $, verglichen mit einem Betriebsergebnis von 62.240 $ im vergleichbaren Dreimonatszeitraum des Jahres 2015. Der Rückgang des Betriebsergebnisses ist in erster Linie auf den Anstieg der Abschreibung für aktivierte Softwareentwicklung, allgemeine und Verwaltungskosten sowie Kosten für Marketing und Öffentlichkeitsarbeit zurückzuführen. Für den Dreimonatszeitraum zum 31. März 2016 erzielte das Unternehmen ein bereinigtes EBITDA von 220.510 US-Dollar gegenüber einem bereinigten EBITDA von 111.682 US-Dollar für den vergleichbaren Dreimonatszeitraum im Jahr 2015. Der Anstieg des bereinigten EBITDA ist in erster Linie auf die operative Hebelwirkung des höheren Umsatzniveaus zurückzuführen. Tapinator erwartet für 2016 ein jährliches Umsatzwachstum zwischen 50 % und 75 %, was zu einer prognostizierten Umsatzspanne von 3,7 Mio. $ bis 4,3 Mio. $ für das Jahr führt. Das Unternehmen erwartet ein nahezu ausgeglichenes Betriebsergebnis und strebt für 2016 ein bereinigtes EBITDA (eine Nicht-GAAP-Kennzahl) von 22 % an. Unter der Annahme, dass das Unternehmen auf der Ebene des Betriebsergebnisses ein ausgeglichenes Ergebnis erzielt, rechnet das Unternehmen für 2016 mit Nettoverlusten in Höhe von etwa 1,6 Mio. $, die in erster Linie auf finanzierungsbedingte Kosten im Zusammenhang mit der 2015 abgeschlossenen Wandelschuldverschreibungsfinanzierung des Unternehmens in Höhe von 2,0 Mio. $ zurückzuführen sind, einschließlich 1,5 Mio. $ an erwarteten nicht zahlungswirksamen Kosten.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.