Take-Two Interactive Software, Inc. gibt Gewinnprognose für das dritte Quartal bis zum 31. Dezember 2021 und das Geschäftsjahr bis zum 31. März 2022 bekannt
Am 03. November 2021 um 21:05 Uhr
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Take-Two Interactive Software, Inc. gab eine Gewinnprognose für das dritte Quartal, das am 31. Dezember 2021 endet, und für das Geschäftsjahr, das am 31. März 2022 endet, bekannt. Für das Quartal erwartet das Unternehmen einen GAAP-Nettoumsatz zwischen 840 und 890 Millionen US-Dollar, einen GAAP-Nettogewinn zwischen 99 und 111 Millionen US-Dollar und einen verwässerten GAAP-Nettogewinn pro Aktie zwischen 0,85 und 0,95 US-Dollar. Für das Jahr erwartet das Unternehmen einen GAAP-Nettoumsatz zwischen 3,35 und 3,45 Milliarden US-Dollar, einen GAAP-Nettogewinn zwischen 320 und 350 Millionen US-Dollar und einen verwässerten GAAP-Nettogewinn pro Aktie zwischen 2,75 und 3,00 US-Dollar.
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Take-Two Interactive Software, Inc. ist einer der weltweit führenden Entwickler, Publisher und Vertreiber von interaktiven Unterhaltungsprodukten für Videospielkonsolen (74,6 % des Umsatzes) und Personal Computer, Smartphones und Tablets (25,4 %). Die Produkte der Gruppe werden unter den Marken Rockstar Games, 2K und Social Point vertrieben. Die Umsatzerlöse verteilen sich wie folgt auf die einzelnen Kanäle: - Internet (86,3%): Online-Plattformen, digitale Downloads und die Cloud; - Geschäfte (13,4%). Die Vereinigten Staaten machen 59,8% des Nettoumsatzes aus.
Take-Two Interactive Software, Inc. gibt Gewinnprognose für das dritte Quartal bis zum 31. Dezember 2021 und das Geschäftsjahr bis zum 31. März 2022 bekannt