Super League erhält neue Patentzulassung im Zusammenhang mit der Synchronisation von Live-Streams; Unternehmen bleibt an der Spitze der technischen Innovation
Am 11. Juli 2023 um 14:00 Uhr
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Super League hat die Erweiterung seines Portfolios an geistigem Eigentum bekannt gegeben. Das Unternehmen hat vom United States Patent and Trademark Office (USPTO) einen Zulassungsbescheid für eine weitere Patentanmeldung erhalten, die sich auf die Synchronisation von Live-Webstreams bezieht. Das neueste Patent des Unternehmens bezieht sich auf die Abschwächung von Latenzproblemen, die sich aus der Kombination mehrerer Acyliveaco-Streams ergeben. Wenn sie richtig eingesetzt wird, führt dies zu vorhersehbaren, qualitativ hochwertigen Produktionen mit hoher Wiedergabetreue. Das Kreativstudio von Super League leistet einen wichtigen Beitrag zum Geschäft des Unternehmens und ist jeden Monat führend in der Produktion von Videoinhalten für zahlreiche dynamische Markenaktivierungen. Zu den bemerkenswerten Produktionen gehören Live-Stream-Übertragungen für die beliebte MTV-Sendung "Wild 'N Out" in Minehut, der florierenden Minecraft-Community von Super Leagueacos, sowie die Live-Übertragung des Charli XCX-Konzerts, das ein wesentlicher Bestandteil des Samsung Superstar Galaxy Roblox-Erlebnisses ist.
Darüber hinaus hat Super League in den letzten drei Jahren jeden Monat ein weltweites esports-Event für die WGT Golf-Live-Serie von Top Golf produziert. Diese Patentanmeldung erweitert Super Leagueacos bereits umfangreiches Patentportfolio, das eine Vielzahl von Innovationen umfasst, darunter solche, die sich auf KI, benutzerdefinierte Visualisierung, Audience Targeting und mehr beziehen.
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Super League Enterprise, Inc. ist ein Entwickler und Herausgeber von Content-Erlebnissen und Medienlösungen für immersive digitale Plattformen. Die Lösungen des Unternehmens bieten einen unvergleichlichen Zugang zu einem Publikum, das sich in immersiven digitalen Räumen trifft, um Kontakte zu knüpfen, zu spielen, zu erkunden, zusammenzuarbeiten, einzukaufen, zu lernen und zu schaffen. Es ist ein End-to-End-Aktivierungspartner für Dutzende von globalen Marken. Das Unternehmen ist ein Betriebssystem für das 3D-Web und bietet ein komplettes Spektrum an Entwicklungs-, Vertriebs-, Monetarisierungs- und Optimierungsfunktionen, die darauf ausgerichtet sind, Nutzer durch dynamische, energiegeladene Programme zu begeistern. Das Unternehmen bietet innovative Werbung, einschließlich immersiver Spielwelten, Erlebnisveröffentlichungen und In-Game-Medienprodukte; Angebote für den direkten Kundenkontakt, einschließlich In-Game-Artikeln, E-Commerce, Spielpässen und Ticketing sowie digitalen Sammlerstücken, sowie Inhalte und Technologie durch die Produktion und den Vertrieb von eigenen Inhalten, Inhalten von Werbetreibenden und Inhalten Dritter.
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