NVIDIA bereitet sich angeblich darauf vor, den Kauf von Arm von der Softbank-Gruppe abzubrechen
Am 25. Januar 2022 um 13:49 Uhr
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Die NVIDIA Corporation (NasdaqGS:NVDA) bereitet sich im Stillen darauf vor, den Kauf von ARM Limited von der SoftBank Group Corp. (TSE:9984) abzubrechen, nachdem das Unternehmen wenig bis gar keine Fortschritte bei der Genehmigung des 40-Milliarden-Dollar-Chipgeschäfts gemacht hat, wie mit der Angelegenheit vertraute Personen berichten. Nvidia hat seinen Partnern mitgeteilt, dass es nicht davon ausgeht, dass die Transaktion zustande kommt, so eine Person, die nicht genannt werden möchte, weil die Gespräche privat sind. SoftBank bereitet sich unterdessen verstärkt auf einen Börsengang von Arm als Alternative zur Nvidia-Übernahme vor, so eine weitere Person. Die Übernahme stößt auch in China auf Widerstand, wo die Behörden dazu neigen, die Übernahme zu blockieren, wenn sie anderswo genehmigt wird, so eine Person. Aber sie erwarten nicht, dass es so weit kommt. Sowohl Nvidia als auch die Führung von Arms plädieren noch immer für ihre Argumente gegenüber den Aufsichtsbehörden, und es wurden noch keine endgültigen Entscheidungen getroffen, so die Personen. Wir halten weiterhin an den Ansichten fest, die wir in unseren letzten behördlichen Einreichungen ausführlich dargelegt haben - dass diese Transaktion eine Gelegenheit bietet, Arm zu beschleunigen und den Wettbewerb und die Innovation anzukurbeln, sagte Nvidia-Sprecher Bob Sherbin. Wir hoffen weiterhin, dass die Transaktion genehmigt wird, sagte ein Sprecher von SoftBank in einer per E-Mail gesendeten Erklärung.
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Die NVIDIA Corporation ist weltweit führend in Design, Entwicklung und Vermarktung von programmierbaren Grafikprozessoren. Der Konzern entwickelt auch die dazugehörige Software. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Computing- und Netzwerklösungen (55,9%): Plattformen und Infrastrukturen für Rechenzentren, Ethernet-Verbindungslösungen, High-Performance-Computing-Lösungen, Plattformen und Lösungen für autonome und intelligente Fahrzeuge, Lösungen für die Infrastruktur für künstliche Intelligenz in Unternehmen, Prozessoren für das Mining von Kryptowährungen, eingebettete Computerplatinen für Robotik, Lehren, Lernen und die Entwicklung künstlicher Intelligenz usw; - Grafikprozessoren (44,1%): für PCs, Spielkonsolen, Videospiele-Streaming-Plattformen, Workstations usw. (Marken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro usw.). Darüber hinaus bietet die Gruppe Laptops, Desktops, Spielecomputer, Computerperipheriegeräte (Monitore, Mäuse, Joysticks, Fernbedienungen usw.), Software für visuelles und virtuelles Computing, Plattformen für Infotainmentsysteme im Automobilbereich und Cloud Collaboration-Plattformen an. Der Nettoumsatz verteilt sich auf die Branchen Datenspeicherung (55,6%), Spiele (33,6%), professionelle Visualisierung (5,7%), Automobil (3,4%) und Sonstige (1,7%). Der Nettoumsatz verteilt sich geografisch wie folgt: Vereinigte Staaten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) und Sonstige (21,9%).