Großbritannien wird voraussichtlich Nvidias Übernahmeangebot für ARM aus Gründen der nationalen Sicherheit untersuchen - The Sunday Times
Am 14. November 2021 um 16:14 Uhr
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Es wird erwartet, dass britische Minister eine gründliche Untersuchung der geplanten 30 Milliarden Pfund (40,24 Milliarden Dollar) teuren Übernahme des britischen Chipdesigners ARM durch die Nvidia Corp. anordnen werden, da es Bedenken hinsichtlich des Kartellrechts und der nationalen Sicherheit gibt, berichtet die Sunday Times https://www.thetimes.co.uk/article/nvidia-30-billion-takeover-of-arm-faces-national-security-inquiry-9020m8z0z.
Es wird erwartet, dass die britische Ministerin für Digitales und Kultur, Nadine Dorries, die Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (Competition & Markets Authority) anweisen wird, nächste Woche eine "Phase zwei" der Untersuchung des Geschäfts durchzuführen, so der Bericht weiter. ($1 = 0,7455 Pfund) (Bericht von Aakriti Bhalla in Bengaluru; Bearbeitung von Cynthia Osterman)
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Die NVIDIA Corporation ist weltweit führend in Design, Entwicklung und Vermarktung von programmierbaren Grafikprozessoren. Der Konzern entwickelt auch die dazugehörige Software. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Computing- und Netzwerklösungen (55,9%): Plattformen und Infrastrukturen für Rechenzentren, Ethernet-Verbindungslösungen, High-Performance-Computing-Lösungen, Plattformen und Lösungen für autonome und intelligente Fahrzeuge, Lösungen für die Infrastruktur für künstliche Intelligenz in Unternehmen, Prozessoren für das Mining von Kryptowährungen, eingebettete Computerplatinen für Robotik, Lehren, Lernen und die Entwicklung künstlicher Intelligenz usw; - Grafikprozessoren (44,1%): für PCs, Spielkonsolen, Videospiele-Streaming-Plattformen, Workstations usw. (Marken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro usw.). Darüber hinaus bietet die Gruppe Laptops, Desktops, Spielecomputer, Computerperipheriegeräte (Monitore, Mäuse, Joysticks, Fernbedienungen usw.), Software für visuelles und virtuelles Computing, Plattformen für Infotainmentsysteme im Automobilbereich und Cloud Collaboration-Plattformen an. Der Nettoumsatz verteilt sich auf die Branchen Datenspeicherung (55,6%), Spiele (33,6%), professionelle Visualisierung (5,7%), Automobil (3,4%) und Sonstige (1,7%). Der Nettoumsatz verteilt sich geografisch wie folgt: Vereinigte Staaten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) und Sonstige (21,9%).