Inspired Entertainment, Inc. kündigt Änderungen in der Geschäftsführung an
Am 19. März 2024 um 21:15 Uhr
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Inspired Entertainment, Inc. hat mit der Ernennung von Simona Camilleri den Wechsel in der Position des General Counsel bekannt gegeben. Dr. Camilleri wird mit Wirkung vom 1. Juli 2024 die Nachfolge von Carys Damon antreten. Frau Damon wird ihre Rolle als Corporate Secretary weiterführen.
Dr. Camilleri bringt fast zwei Jahrzehnte Erfahrung bei Inspired ein und verfügt über einen starken juristischen Hintergrund in verschiedenen Bereichen, darunter iGaming, Regulierung des Zahlungsverkehrs, Fintech, Blockchain, Verhandlungen, Datenschutzrecht, Fusionen und Übernahmen sowie Lizenzierung. Das Unternehmen wird von ihrem umfangreichen Wissen profitieren. Dr. Camilleri verfügt über einen umfangreichen Hintergrund in den Bereichen Recht und Compliance und hatte verschiedene Führungspositionen bei Unternehmen wie Sportingtech, Casumo, Payhound, Booming Games und der Betclic Everest Group inne.
Darüber hinaus war sie im Vorstand von Gaming Malta und als Mitglied des Exekutivkomitees (Vorsitzende) für die Sektion Remote Gaming Business bei der Handelskammer von Malta tätig. Ihre Erfahrung umfasst auch Positionen als UK Counsel für Scientific Games, Global Draw und Games Media. Nach ihrem Abschluss an der Universität von Malta mit einem LLD setzte Dr. Camilleri ihre Ausbildung am University College London fort, wo sie einen Master of Laws (Commercial Law ?
LLM).
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Inspired Entertainment, Inc. ist ein Business-to-Business (B2B) Anbieter von Spielinhalten, Technologie, Hardware und Dienstleistungen. Das Unternehmen bietet ein Portfolio an Inhalten, Technologie, Hardware und Dienstleistungen für regulierte Glücksspiel-, Wett-, Lotterie-, Sozial- und Freizeitanbieter über den Einzelhandel und mobile Kanäle auf der ganzen Welt. Das Segment Glücksspiel liefert Glücksspielterminals sowie Spielsoftware und Spiele für die Terminals, die Wettbüros, Casinos, Spielhallen und Spielhallen für Erwachsene zur Verfügung gestellt werden. Das Segment Virtual Sports entwirft, entwickelt, vermarktet und vertreibt Spiele, die in Wettbüros und an anderen Orten sowie online ein immerwährendes Sporterlebnis bieten. Das Segment Interactive nutzt interaktive Inhalte sowie Angebote aus den Segmenten Gaming und Virtual Sports, um Spiele zu entwickeln, die auf Remote Gaming Servern gehostet werden. Das Freizeit-Segment des Unternehmens liefert Spielterminals und Unterhaltungsautomaten für den Freizeit- und Gaststättensektor.