Inspired Entertainment, Inc. kündigt Änderungen in der Geschäftsführung an
Am 26. Dezember 2023 um 14:00 Uhr
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Inspired Entertainment, Inc. gab bekannt, dass Marilyn Jentzen zur Leiterin der Buchhaltung ernannt wurde, nachdem das Unternehmen den Rücktritt von Stewart F.B. Baker von seiner Rolle als Leiter der Buchhaltung mit Wirkung zum 20. Dezember 2023 akzeptiert hat. Frau Jentzen bringt über drei Jahrzehnte Erfahrung im Finanz- und Rechnungswesen mit zu Inspired. Sie ist eine Expertin für Buchhaltung und Wirtschaftsprüfung, eine starke Führungspersönlichkeit und ein strategischer Denker.
Frau Jentzen wird für die Finanzpolitik des Unternehmens verantwortlich sein, die Finanz- und Buchhaltungsfunktionen überwachen und die Einhaltung der Finanz- und Buchhaltungsvorschriften sicherstellen. Frau Jentzen war zuletzt als Gründerin und CEO von Innovative Impact Consulting tätig, einem Unternehmen, das globale Unternehmensumwandlungsberatung und Interimsunterstützung auf Führungsebene für börsennotierte und private Kunden anbietet. Davor war sie als Senior Vice President, Finance bei International Game Technology, Inc. tätig, wo sie für die globale Buchhaltung, Steuern und interne Revision zuständig war.
Davor leitete Frau Jentzen bei Thomson Reuters die Betriebsstrategie für globale Betriebszentren in Asien, Indien, Europa und Lateinamerika. Zu Beginn ihrer Karriere verbrachte sie ein Jahrzehnt bei Deloitte LLP. Sie erwarb einen BS am College of William & Mary und einen MBA an der Wharton School der University of Pennsylvania mit den Schwerpunkten Rechnungswesen und Betrieb.
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Inspired Entertainment, Inc. ist ein Business-to-Business (B2B) Anbieter von Spielinhalten, Technologie, Hardware und Dienstleistungen. Das Unternehmen bietet ein Portfolio an Inhalten, Technologie, Hardware und Dienstleistungen für regulierte Glücksspiel-, Wett-, Lotterie-, Sozial- und Freizeitanbieter über den Einzelhandel und mobile Kanäle auf der ganzen Welt. Das Segment Glücksspiel liefert Glücksspielterminals sowie Spielsoftware und Spiele für die Terminals, die Wettbüros, Casinos, Spielhallen und Spielhallen für Erwachsene zur Verfügung gestellt werden. Das Segment Virtual Sports entwirft, entwickelt, vermarktet und vertreibt Spiele, die in Wettbüros und an anderen Orten sowie online ein immerwährendes Sporterlebnis bieten. Das Segment Interactive nutzt interaktive Inhalte sowie Angebote aus den Segmenten Gaming und Virtual Sports, um Spiele zu entwickeln, die auf Remote Gaming Servern gehostet werden. Das Freizeit-Segment des Unternehmens liefert Spielterminals und Unterhaltungsautomaten für den Freizeit- und Gaststättensektor.