Freeze Tag, Inc. meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022
Am 15. August 2022 um 23:47 Uhr
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Freeze Tag, Inc. meldete die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 0,492739 Mio. USD, verglichen mit 0,553812 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 0,144497 Mio. USD gegenüber 0,246328 Mio. USD vor einem Jahr. In den sechs Monaten lag der Umsatz bei 1,01 Millionen USD gegenüber 1,06 Millionen USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 0,12185 Mio. USD gegenüber 0,195181 Mio. USD vor einem Jahr.
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Freeze Tag, Inc. ist ein Entwickler von standortbasierten, mobilen sozialen Spielen, die Verbrauchern und Unternehmen Spaß machen und sie begeistern. Zu seinem Portfolio gehören Spiele wie Munzee, eine soziale Plattform mit über 10 Millionen Standorten weltweit und Hunderttausenden von Spielern, die Gamification und Geolocation zu einem Erlebnis verbindet, bei dem die Spieler für das Aufsuchen von Orten in der physischen Welt belohnt werden; WallaBee, ein Sammelspiel mit über 2.000 gezeichneten digitalen Karten, sowie verschiedene soziale Handyspiele, die stundenlangen, familienfreundlichen Spaß bieten. Zu den Handyspielen gehören Alpha Bunny, Black Forest: Wimmelbildgeheimnis, Black Forest: Puzzle Tiles, Clouds, Eventzee, Garfield GO, Garfield Trivia, Jelly Drop!, Kitty Pawp: Bubble Shooter, Munzee, Party Animals: Dance Battle für iOS, Rank It! Trivia, Rocket Weasel für iPhone/iPod Touch/iPad, und andere. Das Unternehmen bietet seine Technologie und Dienstleistungen auch Drittanbietern an, die mobile Spiele in ihre Marketing- und Markenprogramme einbinden möchten.