Freeze Tag, Inc. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2021
Am 15. November 2021 um 23:01 Uhr
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Freeze Tag, Inc. gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2021 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 0,517158 Mio. USD, verglichen mit 0,473137 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 0,026758 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 0,015488 Mio. USD vor einem Jahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 1,58 Mio. USD gegenüber 1,31 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 0,221939 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 0,200996 Mio. USD vor einem Jahr.
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Freeze Tag, Inc. ist ein Entwickler von standortbasierten, mobilen sozialen Spielen, die Verbrauchern und Unternehmen Spaß machen und sie begeistern. Zu seinem Portfolio gehören Spiele wie Munzee, eine soziale Plattform mit über 10 Millionen Standorten weltweit und Hunderttausenden von Spielern, die Gamification und Geolocation zu einem Erlebnis verbindet, bei dem die Spieler für das Aufsuchen von Orten in der physischen Welt belohnt werden; WallaBee, ein Sammelspiel mit über 2.000 gezeichneten digitalen Karten, sowie verschiedene soziale Handyspiele, die stundenlangen, familienfreundlichen Spaß bieten. Zu den Handyspielen gehören Alpha Bunny, Black Forest: Wimmelbildgeheimnis, Black Forest: Puzzle Tiles, Clouds, Eventzee, Garfield GO, Garfield Trivia, Jelly Drop!, Kitty Pawp: Bubble Shooter, Munzee, Party Animals: Dance Battle für iOS, Rank It! Trivia, Rocket Weasel für iPhone/iPod Touch/iPad, und andere. Das Unternehmen bietet seine Technologie und Dienstleistungen auch Drittanbietern an, die mobile Spiele in ihre Marketing- und Markenprogramme einbinden möchten.