Chris Watters: Habt ihr euch jemals gefragt, was es alle braucht, um neue Operator für Rainbow Six Siege entwickeln zu können? Wie das Team Entscheidungen fällt, welche Fähigkeiten es einführen will und wie die neuen Ausrüstungsgegenstände entstehen? Im folgenden Video erfahrt ihr alles über die Entstehungsgeschichte von 'Operation: White Noise'. Erfahrt, woher Dokkaebi ihren Namen hat und warum das zu ihrer Fähigkeit gegnerische Geräte zu hacken wunderbar passt. Erfahrt zudem wie Vigils Maske der Startpunkt für das Autorenteam war und warum es so wichtig war, dass Ela und Zofia Geschwister sind. Zu guterletzt, wird auch das Geheimnis gelüftet, wieso Zofia dem Team beitrat, bevor sie ihren Granatwerfer erhalten hat.

Aber natürlich dreht sich längst nicht alles nur um die drei Operator, sondern auch die neue Karte. 'Turm' nutzt bereits vertraute Elemente einer Rainbow Six Siege Karte auf fantastische Art und Weise. Für Rainbow Six Siege bricht mittlerweile das dritte Jahr an und der Konzeptionierungsprozess der neuen Operator sowie auch Karten entwickelt sich kontinuierlich weiter. In unserem Video erhaltet ihr einen kleinen Einblick in die Richtung, in die unsere Entwicklung geht.

Rainbow 6 Siege ist bereits erhältlich für PC, PS4 und Xbox One.

Ubisoft Entertainment SA veröffentlichte diesen Inhalt am 30 November 2017 und ist allein verantwortlich für die darin enthaltenen Informationen.
Unverändert und nicht überarbeitet weiter verbreitet am 30 November 2017 13:41:04 UTC.

Originaldokumenthttp://blog.ubi.com/de-DE/rainbow-six-siege-die-geburtsstunde-von-white-noise/

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