Unity arbeitet mit Mazda zusammen, um das Erlebnis in der Fahrzeugkabine zu verbessern
Am 07. März 2024 um 03:00 Uhr
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Unity kündigte eine neue Partnerschaft mit der Mazda Motor Corporation an, um eine neue Generation von Bedienelementen für den Innenraum von Fahrzeugen zu entwickeln, die dem Fahrer ein nahtloseres Erlebnis auf der Straße bieten. Die Vereinbarung ist Teil der Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen von Mazda für eine kontinuierliche Weiterentwicklung im Bereich der Cockpit-HMI. Die zu entwickelnde GUI wird voraussichtlich in Modelle eingebaut, die ab Phase 2 (2025-2027) im Rahmen der Mazda Management Policy 2030 eingeführt werden sollen. Unity Industry und Runtime werden zur Unterstützung der Entwicklung der Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI) und der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) von Mazda eingesetzt, einschließlich der Integration in fahrzeuginterne Betriebssysteme. Die Nutzung von Unity für die HMI/GUI-Entwicklung ermöglicht die nahtlose Integration verschiedener digitaler Werkzeuge, die in den verschiedenen Phasen der Automobilentwicklung eingesetzt werden, vom Design bis zur Konstruktion, wodurch Nacharbeiten reduziert und die betriebliche Effizienz gesteigert werden.
Durch die Einbettung von Anwendungen, die mit Unity erstellt und optimiert wurden, in fahrzeuginterne Geräte erwartet Mazda, leistungsstarke Funktionen zu entwickeln, die für seine Kunden attraktiver und intuitiver sind.
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Unity Software Inc. bietet eine Plattform für die Erstellung und Weiterentwicklung von interaktiven Echtzeit-3D-Inhalten und -Erlebnissen. Das Softwarepaket des Unternehmens, das auch Lösungen für künstliche Intelligenz (KI) umfasst, unterstützt Entwickler während des gesamten Entwicklungszyklus bei der Erstellung, Ausführung und Erweiterung immersiver 2D- und 3D-Inhalte in Echtzeit für Mobiltelefone, Tablets, PCs, Konsolen sowie Augmented- und Virtual-Reality-Geräte. Die Plattform besteht aus zwei sich ergänzenden Lösungspaketen: Create Solutions und Grow Solutions. Create Solutions ist ein robustes Paket von Tools und Diensten für die Erstellung, Bereitstellung und Ausführung von hochauflösenden 2D- und 3D-Inhalten in Echtzeit. Diese für Entwickler konzipierten Tools und Dienste werden in einer Vielzahl von Branchen eingesetzt, von der Spieleindustrie bis zur Luft- und Raumfahrt, vom Baugewerbe bis zum Einzelhandel, von der Medizin bis zur Fertigung und vielen anderen. Grow Solutions bietet Kunden die Möglichkeit, ihre Nutzerbasis einzubinden und ihre Inhalte zu monetarisieren - von 2D-Puzzlespielen bis hin zu Multiplayer- und Multiplattformspielen oder anderen interaktiven 3D-Inhalten.