Unity kündigte eine neue Partnerschaft mit der Mazda Motor Corporation an, um eine neue Generation von Bedienelementen für den Innenraum von Fahrzeugen zu entwickeln, die dem Fahrer ein nahtloseres Erlebnis auf der Straße bieten. Die Vereinbarung ist Teil der Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen von Mazda für eine kontinuierliche Weiterentwicklung im Bereich der Cockpit-HMI. Die zu entwickelnde GUI wird voraussichtlich in Modelle eingebaut, die ab Phase 2 (2025-2027) im Rahmen der Mazda Management Policy 2030 eingeführt werden sollen. Unity Industry und Runtime werden zur Unterstützung der Entwicklung der Mensch-Maschine-Schnittstelle (HMI) und der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) von Mazda eingesetzt, einschließlich der Integration in fahrzeuginterne Betriebssysteme. Die Nutzung von Unity für die HMI/GUI-Entwicklung ermöglicht die nahtlose Integration verschiedener digitaler Werkzeuge, die in den verschiedenen Phasen der Automobilentwicklung eingesetzt werden, vom Design bis zur Konstruktion, wodurch Nacharbeiten reduziert und die betriebliche Effizienz gesteigert werden.

Durch die Einbettung von Anwendungen, die mit Unity erstellt und optimiert wurden, in fahrzeuginterne Geräte erwartet Mazda, leistungsstarke Funktionen zu entwickeln, die für seine Kunden attraktiver und intuitiver sind.