Die Aktien von Unity Software sanken am Dienstag im vorbörslichen Handel um 15%, nachdem die Prognosen des Anbieters von Videospielsoftware für 2024 unter den Schätzungen der Wall Street lagen, ein Zeichen dafür, dass der Turnaround länger dauert als erwartet.

Das Unternehmen, das ein Toolkit herstellt, das von Videospielentwicklern verwendet wird, darunter der Hersteller des beliebten Handyspiels "Pokemon Go", kündigte im November einen "Reset" an, nachdem ein Versuch, eine neue "Laufzeitgebühr" einzuführen, eine Revolte der Entwickler ausgelöst hatte.

Der sogenannte "Unternehmens-Reset" beinhaltet in der ersten Phase einen Personalabbau, während sich die zweite Phase auf die Wiederbelebung des Umsatzwachstums konzentriert, das sich in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 beschleunigen soll.

Dennoch prognostiziert das in San Francisco ansässige Unternehmen für das Gesamtjahr 2024 einen Umsatz zwischen 1,76 und 1,80 Milliarden Dollar und liegt damit unter den Schätzungen von 2,31 Milliarden Dollar, wie LSEG-Daten zeigen.

"Der Umsatz wurde weiterhin durch den laufenden Portfolio-Reset und den Wettbewerbsdruck im Grow-Segment belastet", sagten die Analysten von Piper Sandler.

Das Unternehmen erklärte, dass sein Grow-Geschäft, das Kunden die Möglichkeit bietet, ihre Inhalte zu vergrößern und zu vermarkten, mit einem wettbewerbsintensiveren Umfeld konfrontiert sei.

Die Beschränkungen in China wirkten sich auch auf das Wachstum des Create-Segments aus, da das Geschäft hauptsächlich aus Kunden besteht, die in diesem Land Spiele entwickeln.

Unity hatte im Januar angekündigt, dass es rund 1.800 Stellen streichen würde. Dies wäre der größte Stellenabbau aller Zeiten und die vierte Runde seit Juli 2022.

Das Unternehmen schätzt, dass im ersten Quartal Kosten in Höhe von etwa 195 Millionen Dollar für die Entlassung von Mitarbeitern anfallen werden.