(Alliance News) - tinyBuild Inc. hat am Dienstag mitgeteilt, dass das Unternehmen im Jahr 2023 einen Verlust erwirtschaftet hat und seine Einnahmen aufgrund des erwarteten Rückgangs der Aufträge gesunken sind.

Die Aktien von tinyBuild fielen am Dienstagmorgen in London um 18% auf 4,95 Pence pro Stück.

Der in Seattle, Washington, ansässige Videospielentwickler und -publisher gab bekannt, dass er im Jahr 2023 einen Vorsteuerverlust von 64,5 Mio. USD verbuchen musste, nach einem Vorsteuergewinn von 15,9 Mio. USD im Jahr zuvor. Dies war auf eine Wertminderung der Softwareentwicklungskosten in Höhe von 36,2 Mio. USD zurückzuführen.

Der Umsatz sank um 29% auf 44,7 Mio. USD von 63,3 Mio. USD im Vorjahr, was auf einen "erwarteten" Rückgang der Verträge zurückzuführen ist.

tinyBuild wies darauf hin, dass Versus Evil LLC, ein Unternehmen, das es 2021 übernommen hatte, aufgrund von Spielverzögerungen einen Umsatzrückgang von über 60% verzeichnete.

Im Dezember stimmte tinyBuild der Zahlung eines Vergleichs in Höhe von 3,5 Millionen US-Dollar zu, um den Rechtsstreit mit Steve Escalante, Lance James und Stall Proof LLC, den früheren Eigentümern von Versus Evil und Red Cerberus LLC, zu beenden.

Der Grund dafür war, dass die Kläger tinyBuild vorwarfen, "drei wesentliche Verpflichtungen" verletzt zu haben, unter anderem Versus Evil in den Geschäftsjahren 2022 und 2023 keine "rechtzeitigen Kapitaleinlagen" zur Verfügung gestellt zu haben.

tinyBuild hatte zuvor auch berichtet, dass Versus Evil weiterhin unterdurchschnittlich abschneidet. Drei von vier Spielen, deren Veröffentlichung für die zweite Hälfte des Jahres 2023 geplant war, wurden in das Jahr 2024 verschoben.

Mit Blick auf die Zukunft sagte das Unternehmen, dass seine Pipeline für 2024 "weiterhin stark" sei und bleibt zuversichtlich, dass es seine Ergebnisse für das Gesamtjahr im Rahmen der Erwartungen liefern wird.

Chief Executive Officer Alex Nichiporchik sagte: "2023 war ein schwieriges Jahr für die gesamte Videospielbranche und hat einmal mehr gezeigt, wie wichtig ein starker, diversifizierter Back-Katalog und Investitionen in langfristige, nachhaltige Franchises sind. Wir sehen erste Anzeichen für den Erfolg unserer Umstellung auf das 1.000-Stunden-Spiel und wir werden weiter experimentieren, um zusätzliche Einnahmequellen zu unserem Kerngeschäft zu erschließen."

Von Sabrina Penty, Alliance News Reporterin

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