Tapinator, Inc. gibt ungeprüfte Ergebniszahlen für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2017 bekannt und gibt eine Ergebnisprognose für das Gesamtjahr 2018 ab
Am 05. März 2018 um 14:30 Uhr
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Tapinator, Inc. gab ungeprüfte Ergebnisse für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2017 bekannt. Für das Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 862.000 $. Der Betriebsverlust betrug 195.000 US-Dollar. Der Nettoverlust betrug 600.000 US-Dollar. Das bereinigte EBITDA betrug 123.000 US-Dollar. Für das Jahr meldete das Unternehmen einen Umsatz von 3.145.000 $. Der Betriebsverlust betrug 746.000 $. Der Nettoverlust betrug 3.523.000 $. Das bereinigte EBITDA betrug 250.000 $. Für das Gesamtjahr 2018 erwartet das Unternehmen einen Umsatz zwischen 4.192.000 und 4.536.000 $, einen Betriebsverlust zwischen 487.000 und 342.000 $ und ein bereinigtes EBITDA zwischen 627.000 und 773.000 $.
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Tapinator, Inc. entwickelt und veröffentlicht Spiele für mobile Plattformen. Das Portfolio des Unternehmens umfasst über 300 Titel, die über 500 Millionen Mal heruntergeladen wurden, darunter Spiele wie Video Poker Classic und Crypto Trillionaire. Das Unternehmen veröffentlicht zwei Arten von Handyspielen: Kategorieführende Spiele und Rapid-Launch-Spiele. Das Unternehmen betreibt NFT500, eine Plattform für digitale Kunstsammlungen, die aus erstklassigen nicht-fungiblen Token (NFTs) besteht. Sie besteht aus etwa 525 NFTs von mehr als 150 prominenten NFT-Künstlern, wie Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder und Damien Hirst. Die Rapid-Launch-Spiele des Unternehmens werden hauptsächlich unter der Marke Tap2Play veröffentlicht. Zu seinen Tochtergesellschaften gehören Tapinator, LLC und Tap2Play, LLC.
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