PlayAGS, Inc. meldet Ergebniszahlen für das erste Quartal zum 31. März 2024
Am 09. Mai 2024 um 15:10 Uhr
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PlayAGS, Inc. meldete die Ergebnisse für das erste Quartal, das am 31. März 2024 endete. Für das erste Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 62,06 Millionen USD im Vergleich zu 58,64 Millionen USD vor einem Jahr. Die Einnahmen beliefen sich auf 95,97 Millionen USD, verglichen mit 83,18 Millionen USD vor einem Jahr.
Der Nettogewinn betrug 4,35 Millionen USD gegenüber einem Nettoverlust von 0,334 Millionen USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,11 USD gegenüber einem Verlust pro Aktie aus fortzuführenden Geschäftsbereichen von 0,01 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,1 USD gegenüber einem verwässerten Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen von 0,01 USD vor einem Jahr.
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PlayAGS, Inc. ist ein Entwickler und Anbieter von elektronischen Spielautomaten (EGMs) und anderen Produkten und Dienstleistungen für die Glücksspielindustrie. Die Segmente des Unternehmens umfassen EGMs, Tischprodukte und interaktive Spiele. Das EGM-Segment umfasst serverbasierte Systeme und Back-Office-Systeme, die von den Gerichtsbarkeiten für Glücksspiele der Klasse II der Ureinwohner Amerikas und Mexikos sowie der Klasse III der Ureinwohner Amerikas, kommerziellen und karitativen Gerichtsbarkeiten verwendet werden. Es bietet eine Bibliothek eigener Video-Slot-Titel, die für den globalen Markt entwickelt wurden. Das Segment Tischprodukte umfasst Live-Filz-Tischspiele, Sidebets und Progressive sowie Kartenmischer, einschließlich des neu eingeführten Kartenmischers Pax S. Das Segment Interaktive Spiele bietet Spielinhalte und Zugang zu seinem Remote-Gaming-Server für Betreiber von Online-Casinos mit Echtgeldspielen (RMG) sowie Social-Casino-Spiele für Desktop- und Mobilgeräte. Außerdem bietet es Business-to-Consumer (B2C) kostenlose Social-Casino-Apps an.