PCF Group Spólka Akcyjna berichtet über die Ergebnisse des dritten Quartals und der ersten neun Monate bis zum 30. September 2022
Am 28. November 2022 um 17:53 Uhr
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Die PCF Group Spólka Akcyjna gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2022 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 40,33 Mio. PLN gegenüber 54,47 Mio. PLN vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 15,53 Millionen PLN gegenüber 24,69 Millionen PLN vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,56 PLN gegenüber 0,82 PLN im Vorjahr. Das verwässerte Ergebnis je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,55 PLN gegenüber 0,82 PLN im Vorjahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug 0,56 PLN gegenüber 0,82 PLN vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie betrug 0,55 PLN im Vergleich zu 0,82 PLN im Vorjahreszeitraum. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 130,92 Mio. PLN gegenüber 131,8 Mio. PLN vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 38,68 Millionen PLN gegenüber 46,41 Millionen PLN vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 1,41 PLN gegenüber 1,57 PLN im Vorjahr. Das verwässerte Ergebnis je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 1,39 PLN gegenüber 1,57 PLN im Vorjahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug 1,41 PLN im Vergleich zu 1,57 PLN vor einem Jahr. Das verwässerte Ergebnis je Aktie betrug 1,39 PLN gegenüber 1,57 PLN vor einem Jahr.
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PCF Group SA ist ein in Polen ansässiges Unternehmen ist ein in Polen ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich in der Produktion von Videospielen tätig ist. Die Firma besteht aus einem Team von Spezialisten, die für die Entwicklung von Computerspielen benötigt werden. Die Firma arbeitet mit Spezialisten wie Programmierern, Grafikern und Spieleplanern zusammen. Die Firma entwickelte Spiele wie Painkiller Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Bulletstorm: Full Clip Edition, Bulletstorm: Duke of Switch Edition und Outriders. Das Unternehmen betreibt mehrere Spielestudios auf internationaler Ebene. Das Unternehmen verfügt über Studios in Lodz in Polen, New York in den Vereinigten Staaten von Amerika, Newcastle im Vereinigten Königreich und Montreal in Kanada. Neben den Aktivitäten des Hauptunternehmens ist das Unternehmen auch über seine Tochtergesellschaften wie People Can Fly Phosphor in den Vereinigten Staaten von Amerika tätig.