L&T Technology Services Limited arbeitet mit NVIDIA zusammen, um Gen AI und fortschrittliche softwaredefinierte Architekturen für medizinische Geräte vorzustellen
Am 20. November 2023 um 10:30 Uhr
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L&T Technology Services Limited kündigte eine Zusammenarbeit mit NVIDIA an, um softwaredefinierte Architekturen für medizinische Geräte mit Schwerpunkt Endoskopie zu entwickeln, die die Bildqualität und Skalierbarkeit der Produkte verbessern werden. Diese innovative Lösung ist eine Antwort auf die branchenweiten Herausforderungen in Bezug auf Verfügbarkeit, Kosten und Abhängigkeiten, die mit kundenspezifischen und proprietären Hardwarekomponenten verbunden sind. Bei der Architektur handelt es sich um eine skalierbare Plattform, die mehrere Anwendungen unterstützt und der Medizin ein Echtzeit-Entscheidungsinstrument an die Hand gibt.
Die von Grund auf neu entwickelte Architektur verfügt über eine Bildverarbeitungspipeline zur Rauschunterdrückung, Kanten- und Kontrastverbesserung, Textur- und Farbverbesserung sowie Fleckenkorrektur. Das Besondere ist die Einbeziehung von KI/ML-Modellen, die für die Erkennung, Identifizierung und Klassifizierung von Polypen entwickelt wurden - abnorme Wucherungen, die häufig bei Darmspiegelungen gefunden werden. Die Lösung besticht außerdem durch ihre benutzerfreundliche Oberfläche und die nahtlose Integration der Bildverarbeitungspipeline für die Visualisierung.
Sie verspricht eine Datenübertragung mit geringer Latenz, eine hervorragende Bildverarbeitung ohne Leistungsengpässe und Skalierbarkeit. Die Zusammenarbeit nutzt die Plattformen NVIDIA Holoscan und NVIDIA IGX Orin, die sich durch extrem niedrige Latenzzeiten bei der Datenübertragung, hervorragende Bildverarbeitung und Skalierbarkeit auszeichnen, um mehrere KI-fähige Anwendungen zu unterstützen. Dies gewährleistet eine verbesserte Visualisierung für die Bildverarbeitung und KI-basierte Entscheidungshilfen, z. B. für die Erkennung und Klassifizierung von Polypen.
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Die NVIDIA Corporation ist weltweit führend in Design, Entwicklung und Vermarktung von programmierbaren Grafikprozessoren. Der Konzern entwickelt auch die dazugehörige Software. Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Computing- und Netzwerklösungen (55,9%): Plattformen und Infrastrukturen für Rechenzentren, Ethernet-Verbindungslösungen, High-Performance-Computing-Lösungen, Plattformen und Lösungen für autonome und intelligente Fahrzeuge, Lösungen für die Infrastruktur für künstliche Intelligenz in Unternehmen, Prozessoren für das Mining von Kryptowährungen, eingebettete Computerplatinen für Robotik, Lehren, Lernen und die Entwicklung künstlicher Intelligenz usw; - Grafikprozessoren (44,1%): für PCs, Spielkonsolen, Videospiele-Streaming-Plattformen, Workstations usw. (Marken GeForce, NVIDIA RTX, Quadro usw.). Darüber hinaus bietet die Gruppe Laptops, Desktops, Spielecomputer, Computerperipheriegeräte (Monitore, Mäuse, Joysticks, Fernbedienungen usw.), Software für visuelles und virtuelles Computing, Plattformen für Infotainmentsysteme im Automobilbereich und Cloud Collaboration-Plattformen an. Der Nettoumsatz verteilt sich auf die Branchen Datenspeicherung (55,6%), Spiele (33,6%), professionelle Visualisierung (5,7%), Automobil (3,4%) und Sonstige (1,7%). Der Nettoumsatz verteilt sich geografisch wie folgt: Vereinigte Staaten (30,7%), Taiwan (25,9%), China (21,5%) und Sonstige (21,9%).
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