NIIT Limited berichtet über die Ergebnisse des dritten Quartals und der ersten neun Monate bis zum 31. Dezember 2021
Am 28. Januar 2022 um 09:22 Uhr
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NIIT Limited gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 31. Dezember 2021 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 3.835,63 Mio. INR im Vergleich zu 2.533,5 Mio. INR vor einem Jahr. Die Einnahmen beliefen sich auf 3.929,07 Mio. INR, verglichen mit 2.777,73 Mio. INR vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 549,62 Mio. INR gegenüber 415,1 Mio. INR im Vorjahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 4,18 INR gegenüber 3,26 INR im Vorjahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 4,07 INR gegenüber 3,2 INR im Vorjahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug 4,11 INR gegenüber 2,93 INR vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie lag bei 4 INR gegenüber 2,87 INR im Vorjahr. In den ersten neun Monaten lag der Umsatz bei 9.987,77 Mio. INR gegenüber 6.739,84 Mio. INR vor einem Jahr. Die Einnahmen beliefen sich auf 10.371,27 Mio. INR, verglichen mit 7.533,16 Mio. INR vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 1.588,19 Mio. INR gegenüber 965,06 Mio. INR vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 12,15 INR gegenüber 7,7 INR im Vorjahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 11,89 INR gegenüber 7,63 INR vor einem Jahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug 11,8 INR gegenüber 6,81 INR vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn je Aktie lag bei 11,54 INR gegenüber 6,74 INR im Vorjahr.
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NIIT Limited ist ein in Indien ansässiges Unternehmen für Informationstechnologie-Dienstleistungen. Das Unternehmen bietet Lösungen zur Entwicklung von Fähigkeiten und Talenten für Einzelpersonen, Unternehmen und Institutionen an. Das Unternehmen bietet eine Reihe von verwalteten Schulungsdiensten an, zu denen die Gestaltung von Lehrplänen und die Entwicklung maßgeschneiderter Inhalte, die Bereitstellung von Lerninhalten, die Lernverwaltung, strategische Beschaffung, Lerntechnologie und Beratungsdienste gehören. Das Unternehmen bietet spezialisierte Lösungen an, die Kundenschulungen, Gamification, Augmented Reality und Virtual Reality, die Einführung von Anwendungen, die Erstellung von Inhalten und die Einbindung von Lernenden sowie die Talentförderung als Dienstleistung umfassen. Das Unternehmen bietet die Entwicklung von Inhalten an, die Spiele und Simulationen, zweidimensionale (2D) und dreidimensionale (3D) Animationen und High-End-Videos umfassen. Die Lösung zur Erstellung von Inhalten verwendet einen prozessgesteuerten Ansatz mit strukturierten Lernpfaden, die darauf ausgelegt sind, die Inhalte für die Lernenden in mehreren Phasen zu filtern.