Electronic Arts Inc. gibt eine Gewinnprognose für das zweite Quartal bis zum 30. September 2022 und das gesamte Geschäftsjahr bis zum 31. März 2023 ab
Am 02. August 2022 um 22:01 Uhr
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Electronic Arts Inc. hat eine Gewinnprognose für das zweite Quartal, das am 30. September 2022 endet, und für das gesamte Geschäftsjahr, das am 31. März 2023 endet, abgegeben. Für das Jahr wird ein Nettoumsatz von etwa 7,600 bis 7,800 Milliarden Dollar erwartet. Der Nettogewinn wird voraussichtlich bei etwa 793 bis 815 Millionen Dollar liegen. Der verwässerte Gewinn pro Aktie wird voraussichtlich zwischen $2,79 und $2,87 liegen. Der Gewinn vor Steuern wird voraussichtlich zwischen $1.321 und $1.358 Millionen liegen.
Für das Quartal erwartet das Unternehmen einen Nettoumsatz von etwa 1,850 bis 1,900 Milliarden Dollar. Der Nettogewinn wird voraussichtlich bei etwa 220 bis 242 Millionen Dollar liegen. Der verwässerte Gewinn pro Aktie wird voraussichtlich bei etwa 0,78 bis 0,86 $ liegen. Der Gewinn vor Steuern wird voraussichtlich etwa $338 bis $373 Millionen betragen.
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Electronic Arts Inc. ist einer der wichtigsten nordamerikanischen Entwickler und Verleger von Videospielen. Die Gruppe vermarktet Spiele für Konsolen (59,8% des Nettoumsatzes; PlayStation 3 und 4, Xbox 360 und Xbox One, etc.), Mobiltelefone (16,9%) und andere (23,3%; hauptsächlich PCs und Tablets). Der Nettoumsatz verteilt sich wie folgt auf die einzelnen Produktfamilien: - Digitale Spielesoftware (73,9%): Software, die über das Internet heruntergeladen wird. Die Gruppe bietet auch Software von Drittanbietern an; - physische Spielesoftware (26,1%). Auf Nordamerika entfallen 42,4% des Nettoumsatzes.