CyberStep, Inc. gibt die konsolidierten und nicht konsolidierten Ergebnisse für das im Mai 2016 zu Ende gegangene Geschäftsjahr bekannt und gibt eine Gewinnprognose für die erste Jahreshälfte bis November 2016 und für das im Mai 2017 zu Ende gehende Geschäftsjahr ab
Am 05. August 2016 um 19:00 Uhr
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CyberStep, Inc. gab die konsolidierten und nicht konsolidierten Ergebnisse für das Jahr bis Mai 2016 bekannt. Das Unternehmen meldete für das Jahr auf konsolidierter Basis einen Nettoumsatz von ¥1.755 Millionen, einen Betriebsverlust von ¥289 Millionen, einen gewöhnlichen Verlust von ¥384 Millionen und einen den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Verlust von ¥827 Millionen oder ¥175,79 pro Basisaktie, verglichen mit einem Nettoumsatz von ¥1.464 Millionen, einem Betriebsverlust von ¥292 Millionen, einem gewöhnlichen Verlust von ¥398 Millionen und einem den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Verlust von ¥439 Millionen oder ¥163,79 pro Basisaktie, die im gleichen Zeitraum des Vorjahres gemeldet wurden. Der Mittelabfluss aus betrieblicher Tätigkeit betrug 267 Mio. Yen gegenüber 140 Mio. Yen im Vorjahr. Für das Jahr meldete das Unternehmen auf nicht konsolidierter Basis einen Nettoumsatz von 1,287 Mrd. Yen, einen Betriebsverlust von 320 Mio. Yen, einen gewöhnlichen Verlust von 389 Mio. Yen und einen Verlust von 835 Mio. Yen bzw. 177,55 Yen je Stammaktie, verglichen mit einem Nettoumsatz von 802 Mio. Yen, einem Betriebsverlust von 373 Mio. Yen, einem gewöhnlichen Verlust von 379 Mio. Yen und einem Verlust von 411 Mio. Yen bzw. 153,59 Yen je Stammaktie im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Für die erste Jahreshälfte, die im November 2016 endet, erwartet der Konzern einen Nettoumsatz von 1.059 Millionen Yen, ein Betriebsergebnis von 10 Millionen Yen und ein ordentliches Ergebnis von 12 Millionen Yen. Für das im Mai 2017 endende Geschäftsjahr rechnet der Konzern mit einem Nettoumsatz von 2.119 Mio. Yen, einem Betriebsergebnis von 40 Mio. Yen, einem ordentlichen Ergebnis von 44 Mio. Yen und einem den Eigentümern der Muttergesellschaft zurechenbaren Gewinn von 20 Mio. Yen bzw. 4,21 Yen je unverwässerter Aktie.
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CyberStep, Inc. ist ein in Japan ansässiges Unternehmen, das sich mit der Entwicklung und dem Betrieb von Online-Spielen beschäftigt. Es befasst sich hauptsächlich mit der Entwicklung von Netzwerk- und Unterhaltungssoftware, der Erforschung und Entwicklung von verteilten Netzwerkbibliotheken und 3D-Grafik-Engines sowie dem Betrieb von Online-Spielen. Der hauseigene Service ist ein Geschäftsmodell, bei dem den Nutzern ein Online-Spielservice direkt angeboten wird, ohne den Umweg über eine Spielbetreibergesellschaft. Das Unternehmen betreibt Online-Spiele im In- und Ausland, u. a. in Korea, China und Thailand.
CyberStep, Inc. gibt die konsolidierten und nicht konsolidierten Ergebnisse für das im Mai 2016 zu Ende gegangene Geschäftsjahr bekannt und gibt eine Gewinnprognose für die erste Jahreshälfte bis November 2016 und für das im Mai 2017 zu Ende gehende Geschäftsjahr ab