Cultural Investment Holdings Co.,Ltd berichtet über die Ergebnisse für das vierte Quartal zum 31. Dezember 2020
Am 26. April 2021 um 20:00 Uhr
Teilen
Cultural Investment Holdings Co.,Ltd gab die Ergebnisse für das vierte Quartal zum 31. Dezember 2020 bekannt. Für das Jahr gab das Unternehmen einen Umsatz von CNY 527,986 Millionen bekannt, verglichen mit CNY 2.224,147 Millionen vor einem Jahr. Der Betriebsverlust belief sich auf 3.431,678 Millionen CNY, verglichen mit einem Betriebsergebnis von 80,743 Millionen CNY vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 3.462,649 Millionen CNY, verglichen mit einem Nettogewinn von 12,966 Millionen CNY vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft belief sich auf CNY 1,87 gegenüber einem unverwässerten Gewinn je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von CNY 0,007 vor einem Jahr. Der Quartalsumsatz betrug 331,322 Millionen CNY gegenüber 114,132 Millionen CNY vor einem Jahr. Das Betriebsergebnis belief sich auf 7,920 Millionen CNY, verglichen mit einem Betriebsverlust von 173,344 Millionen CNY im Vorjahresquartal. Der Nettogewinn belief sich auf 10,770 Millionen CNY, verglichen mit einem Nettoverlust von 169,414 Millionen CNY vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 0,01 CNY gegenüber einem unverwässerten Verlust je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 0,091 CNY vor einem Jahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
Cultural Investment Holdings Co Ltd ist ein chinesisches Unternehmen, das hauptsächlich in den Bereichen Film, Fernsehen und Glücksspiel tätig ist. Das Unternehmen ist in drei Segmenten tätig. Das Segment Filmvorführungen und Investitionen in Film- und Fernsehprojekte ist hauptsächlich in den Bereichen Kinobetrieb, Filminvestitionen und -produktion, Filmvertrieb und Investitionen und Produktion von Fernsehserien tätig. Das Unternehmen bietet außerdem Mehrwertdienste wie den Verkauf von Kinos und derivativen Produkten sowie Geschäftsaktivitäten wie Pre-Roll-Werbung für Filme und Werbung in Kinos an. Das Segment Entwicklung und Betrieb von Online-Spielen befasst sich hauptsächlich mit der Erforschung, Entwicklung, dem Vertrieb und dem Betrieb von Handy- und Web-Spielen. Das Unternehmen ist auch im Segment Sonstige tätig.