WEMADE und der DIFC Innovation Hub kündigen gemeinsam eine strategische Partnerschaft zum Aufbau eines globalen Web3-Gaming-Hubs, Wemix Play Center, an
Am 11. Januar 2024 um 16:00 Uhr
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WEMADE und der DIFC Innovation Hub haben gemeinsam eine strategische Partnerschaft zum Aufbau eines globalen Web3-Gaming-Hubs, dem 'WEMIX PLAY Center', angekündigt. Diese Initiative zielt darauf ab, die Entwicklung von Dubais Gaming-Ökosystem anzukurbeln und das Dubai Program for Gaming 2033 zu unterstützen, um Dubai unter den Top 10 Städten in der globalen Gaming-Industrie zu positionieren. Der DIFC Innovation Hub, der Innovation, Unternehmertum und Talente in verschiedenen Sektoren fördert, hat WEMADE als erstes südkoreanisches Glücksspielunternehmen willkommen geheißen, das von den Beschleunigungsprogrammen, der Innovationsgemeinschaft und den unterstützenden rechtlichen Rahmenbedingungen profitieren wird.
WEMADE wird mit dem DIFC Innovation Hub zusammenarbeiten, um das WEMIX-Ökosystem zu erweitern. Die Zusammenarbeit zwischen WEMADE und dem DIFC Innovation Hub konzentriert sich auf mehrere Kerninitiativen, darunter die Einrichtung des WEMIX PLAY Centers innerhalb des DIFC Innovation Hub zur Aufnahme von Web3-Spieleunternehmen. Um diesen Meilenstein optimal zu nutzen, wird ein Investitionsfonds in Höhe von 100 Mio. USD eingerichtet. WEMADE wird den Fonds verankern und eine Pipeline für die Markteinführung von web3-Spieleentwicklern bereitstellen.
Dies beinhaltet die Erleichterung des gezielten Zugangs zu Millionen aktiver web3-Spieler auf der WEMIX PLAY-Plattform, der nativen Spieleplattform von WEMADE für web3-Spiele. Derzeit werden dort neben den wichtigsten IPs von WEMADE über 65 Spiele von Drittentwicklern angeboten. Im Rahmen der Partnerschaft werden WEMADE und der DIFC Innovation Hub im ersten Quartal 2024 ein web3-Event in Dubai organisieren.
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WeMade Co Ltd, ehemals WeMade Entertainment Co Ltd, ist ein in Korea ansässiges Unternehmen, das sich mit der Entwicklung und dem Verkauf von Software für mobile Spiele beschäftigt. Das Unternehmen betreibt sein Geschäft in fünf Segmenten. Das Segment Mobile befasst sich mit der Entwicklung und dem Verkauf von Software wie der Handyspiel-Serie Legend of Mir. Das Segment Personal Computer(PC) Online befasst sich mit der Entwicklung und dem Verkauf von Online-Spielen. Das Lizenzierungssegment beschäftigt sich mit dem Lizenzierungsgeschäft unter Verwendung des Internetprotokolls (IP) von Legend of Mir. Das Plattform-Segment ist im Blockchain-Geschäft tätig. Das Segment Sonstige ist im allgemeinen Geschäft mit privaten Immobilieninvestmentfonds tätig. Das Unternehmen vertreibt seine Produkte auf dem heimischen Markt und auf Märkten in Übersee.
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