Take-Two Interactive Software, Inc. bekräftigt Gewinnprognose für das zweite Quartal bis zum 30. September 2021 und das Geschäftsjahr bis zum 31. März 2022
Am 02. August 2021 um 22:05 Uhr
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Take-Two Interactive Software, Inc. hat seine Gewinnprognose für das zweite Quartal, das am 30. September 2021 endet, und für das Geschäftsjahr, das am 31. März 2022 endet, bekräftigt. Für das Quartal wird ein GAAP-Nettoumsatz zwischen 740 und 790 Millionen US-Dollar erwartet. Der GAAP-Reingewinn wird voraussichtlich zwischen 41 und 53 Millionen US-Dollar liegen. Der verwässerte GAAP-Reingewinn pro Aktie wird voraussichtlich zwischen 0,35 und 0,45 US-Dollar liegen. Der Gewinn vor Einkommenssteuern wird zwischen 49 und 63 Millionen US-Dollar liegen. Für das Gesamtjahr wird ein GAAP-Nettoumsatz zwischen 3,14 und 3,24 Milliarden US-Dollar erwartet. Der GAAP-Nettogewinn wird voraussichtlich zwischen 229 und 259 Millionen US-Dollar liegen. Der verwässerte GAAP-Nettogewinn pro Aktie wird voraussichtlich zwischen 1,95 und 2,20 US-Dollar liegen. Gewinn (Verlust) vor Ertragssteuern 263 bis 298 Millionen US-Dollar.
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Take-Two Interactive Software, Inc. ist einer der weltweit führenden Entwickler, Publisher und Vertreiber von interaktiven Unterhaltungsprodukten für Videospielkonsolen (74,6 % des Umsatzes) und Personal Computer, Smartphones und Tablets (25,4 %). Die Produkte der Gruppe werden unter den Marken Rockstar Games, 2K und Social Point vertrieben. Die Umsatzerlöse verteilen sich wie folgt auf die einzelnen Kanäle: - Internet (86,3%): Online-Plattformen, digitale Downloads und die Cloud; - Geschäfte (13,4%). Die Vereinigten Staaten machen 59,8% des Nettoumsatzes aus.
Take-Two Interactive Software, Inc. bekräftigt Gewinnprognose für das zweite Quartal bis zum 30. September 2021 und das Geschäftsjahr bis zum 31. März 2022