Die Rückkehr des sozialen Lebens in einer sich wieder öffnenden Wirtschaft und ein dünnes Angebot an großen Spieletiteln kündigen härtere Zeiten für die Videospielindustrie an, da sich die Umsätze von den schwindelerregenden Höhen, die während der Sperrzeiten erreicht wurden, abkühlen.

Die Rivalen Electronic Arts und Activision Blizzard verzeichneten ebenfalls ein schwaches Quartal, während Roblox Corp für die "absehbare Zukunft" Nettoverluste prognostizierte.

"Während die Rückkehr zur Normalität weiter voranschreitet, werden die Auswirkungen auf unser Geschäft, unseren Betrieb und unsere Finanzergebnisse von zahlreichen sich entwickelnden Faktoren abhängen, die wir nicht vorhersagen können", sagte Take-Two in einer Erklärung.

Für das Gesamtjahr erwartet Take-Two einen bereinigten Umsatz von 3,75 bis 3,85 Milliarden Dollar, während die Analysten laut Refinitiv IBES-Daten mit 3,96 Milliarden Dollar gerechnet hatten.

Die Prognose des Unternehmens für den bereinigten Umsatz des ersten Quartals in Höhe von $700 Millionen bis $750 Millionen lag ebenfalls unter den Schätzungen von $777,9 Millionen.

Die Prognosen berücksichtigten jedoch nicht die anstehende Übernahme des "Farmville"-Herstellers Zynga oder die Zinskosten im Zusammenhang mit der Transaktion, die voraussichtlich im Mai abgeschlossen wird.

Die vierteljährlichen Nettobuchungen - die Produkte und Dienstleistungen, die digital oder in den Geschäften verkauft werden - stiegen dank Flaggschiff-Titeln wie "NBA 2K22" und "GTA V" sowie dem neuen "WWE 2K22" um 8%, aber die Zahl verfehlte dennoch die Schätzungen.

Der Nettogewinn von Take-Two sank im vierten Quartal, das am 31. März endete, auf 110,97 Millionen Dollar, nach 218,81 Millionen Dollar im Vorjahr.

Ohne Berücksichtigung von Posten verdiente das Unternehmen $1,09 pro Aktie und übertraf damit die Schätzungen von $1,04 pro Aktie.

Die Aktien des Unternehmens stiegen im erweiterten Handel um 2,5%.

Bereits am Montag hatte der saudische Public Investment Fund in einem Bericht bekannt gegeben, dass er seine Beteiligung an Take-Two im Laufe des Quartals mehr als verdoppelt hat.