Monopoly-Hersteller Hasbro senkt Mitarbeiterzahl um 15 Prozent
Am 27. Januar 2023 um 06:14 Uhr
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PAWTUCKET (dpa-AFX) - Der US-Spielzeugriese Hasbro hat nach einem schwachen Weihnachtsquartal einen großen Job-Abbau angekündigt. Die weltweite Beschäftigtenzahl werde um 15 Prozent beziehungsweise rund 1000 Arbeitsplätze reduziert, teilte der Mattel-Rivale am Donnerstagabend (Ortszeit) mit. Die Stellenstreichungen sollen in den kommenden Wochen beginnen und die Kosten langfristig deutlich senken.
Hasbro geht davon aus, dass die Erlöse im Schlussquartal im Jahresvergleich um 17 Prozent auf 1,7 Milliarden Dollar (1,56 Mrd Euro) gesunken sind. Die Gewinnprognose des Monopoly- und Transformers-Herstellers blieb weit unter den Erwartungen der Wall-Street-Experten. Anleger ließen die Aktie nachbörslich um sieben Prozent einbrechen. Endgültige Quartalszahlen will Hasbro am 16. Februar vorlegen./hbr/DP/zb
Hasbro, Inc. ist auf die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Spielen und Spielwaren spezialisiert. Außerdem ist der Konzern in der Produktion von Filmen und Fernsehprogrammen tätig. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Spielzeug und Spielen (89,3%): Action-Figuren und Spielzeug, Puppen und Stofftiere, traditionelles Spielzeug, elektronisches Spielzeug und Spiele, kreatives und pädagogisches Spielzeug und Spiele, Kartenspiele, etc. verkauft unter Franchise-Marken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh und Transformers), unter Partnermarken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disneys Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraße und Yo-Kai Watch), unter unternehmenseigenen Marken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool und Playskool Heroes) und andere (Brettspiele und digitale Spiele, die unter Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out und Toilet Trouble verkauft werden; - Produktion und Verkauf von Lizenzen für Film, Fernsehen und digitale Spiele (10,7%). Die Vereinigten Staaten machen 60,2% des Nettoumsatzes aus.