Hasbro Gewinnprognose für 2023 enttäuscht, da die Nachfrage nach Spielzeug stark zurückgeht
Am 16. Februar 2023 um 12:32 Uhr
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Hasbro Inc. prognostizierte am Donnerstag einen Jahresgewinn, der unter den Schätzungen der Wall Street lag. Grund dafür war ein starker Nachfragerückgang, da immer mehr Kunden angesichts steigender Preise ihre Ausgaben für Spielzeuge und Spiele reduzierten.
Erhöhte Fracht- und Lieferkettenkosten haben den Gewinn des Herstellers von Transformers-Spielzeug und NERF-Blastern ebenfalls geschmälert, obwohl das Unternehmen Maßnahmen zur Kostensenkung durch Entlassungen ergriffen hat.
Die Nachfrage nach Spielwaren ist in der Regel unempfindlich gegenüber wirtschaftlichen Unsicherheiten, aber in der Urlaubssaison ist sie stark zurückgegangen, so dass der Hasbro-Rivale Mattel Inc Anfang des Monats einen Gewinn für 2023 prognostizierte, der unter den Erwartungen lag.
Hasbro sagte, es erwarte für 2023 einen bereinigten Gewinn in der Spanne von 4,45 bis 4,55 Dollar pro Aktie, was deutlich unter der durchschnittlichen Schätzung der Analysten von 4,88 Dollar pro Aktie liegt, so die Daten von Refinitiv.
Das Unternehmen, das für Marken wie Peppa Pig und My Little Pony bekannt ist, prognostizierte außerdem einen Rückgang des Jahresumsatzes im niedrigen einstelligen Prozentbereich, während die Analysten einen Anstieg um 2,5 % auf 6 Milliarden Dollar erwarteten.
Für das vierte Quartal wies der Hersteller von Monopoly-Brettspielen einen Umsatz von 1,68 Milliarden Dollar aus, was den Schätzungen der Analysten entsprach, nachdem das Unternehmen Ende Januar vorläufige Ergebnisse vorgelegt hatte.
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Hasbro, Inc. ist auf die Entwicklung, Produktion und Vermarktung von Spielen und Spielwaren spezialisiert. Außerdem ist der Konzern in der Produktion von Filmen und Fernsehprogrammen tätig. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Spielzeug und Spielen (89,3%): Action-Figuren und Spielzeug, Puppen und Stofftiere, traditionelles Spielzeug, elektronisches Spielzeug und Spiele, kreatives und pädagogisches Spielzeug und Spiele, Kartenspiele, etc. verkauft unter Franchise-Marken (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh und Transformers), unter Partnermarken (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disneys Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesamstraße und Yo-Kai Watch), unter unternehmenseigenen Marken (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool und Playskool Heroes) und andere (Brettspiele und digitale Spiele, die unter Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Fantastic Gymnastics, Speak Out und Toilet Trouble verkauft werden; - Produktion und Verkauf von Lizenzen für Film, Fernsehen und digitale Spiele (10,7%). Die Vereinigten Staaten machen 60,2% des Nettoumsatzes aus.