GameSquare Holdings, Inc. Aktie

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Schlusskurs Nasdaq 00:00:00 30.04.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
1,42 USD -5,96 % Intraday Chart für GameSquare Holdings, Inc. -4,70 % -21,55 %
Umsatz 2024 * 142 Mio. 104 Mio. 96,85 Mio. Umsatz 2025 * 171 Mio. 124 Mio. 116 Mio. Marktwert 58,82 Mio. 42,83 Mio. 39,99 Mio.
Nettoergebnis 2024 * -10 Mio. -7,28 Mio. -6,8 Mio. Nettoergebnis 2025 * -2 Mio. -1,46 Mio. -1,36 Mio. EV / Sales 2024 * 0,41 x
Nettoliquidität 2024 * - 0 0 Nettoliquidität 2025 * - 0 0 EV / Sales 2025 * 0,34 x
KGV 2024 *
-4,86 x
KGV 2025 *
-28,2 x
Beschäftigte 175
Rendite 2024 *
-
Rendite 2025 *
-
Streubesitz 54,92 %
Dynamischer Chart

Zuletzt veröffentlichtes Transkript: GameSquare Holdings, Inc.

1 Tag-5,96 %
1 Woche-4,70 %
1 Monat-16,96 %
3 Monate-5,33 %
6 Monate-20,22 %
Laufendes Jahr-21,55 %
Mehr Kurse
1 Woche
1.35
Kursextrem 1.3501
1.64
1 Monat
1.35
Kursextrem 1.3501
2.25
Laufendes Jahr
1.23
Kursextrem 1.23
2.25
1 Jahr
1.23
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4.69
3 Jahre
1.23
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6.99
5 Jahre
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6.99
10 Jahre
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Manager TitelAlterSeit
Chief Executive Officer - 07.07.23
Director of Finance/CFO 40 -
Chairman 56 01.05.23
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director/Board Member 58 -
Chairman 56 01.05.23
Director/Board Member - -
Mehr Insider
Datum Kurs % Volumen
01.05.24 1,41 -0,70 % 43 586
30.04.24 1,42 -5,96 % 162 648
29.04.24 1,51 -5,63 % 139 288
26.04.24 1,6 +1,27 % 136 425
25.04.24 1,58 +6,04 % 217 512

Schlusskurs Nasdaq, April 30, 2024

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GameSquare Holdings, Inc. ist ein vertikal integriertes, digitales Medien-, Unterhaltungs- und Technologieunternehmen, das globale Marken mit einem Gaming- und Jugendkultur-Publikum verbindet. Zur End-to-End-Plattform des Unternehmens gehören GCN, ein digitales Medienunternehmen, das sich auf das Gaming- und Esports-Publikum konzentriert; Cut+Sew (Zoned), eine Gaming- und Lifestyle-Marketing-Agentur in den Vereinigten Staaten von Amerika; Code Red Esports Ltd., eine in Großbritannien ansässige Esports-Talentagentur; Fourth Frame Studios, ein kreatives Produktionsstudio; Mission Supply, ein Unternehmen für Merchandise und Konsumgüter; Frankly Media, programmatische Werbung; Stream Hatchet, Live-Streaming-Analytik, und Sideqik, eine Social-Influencer-Marketing-Plattform.
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Mittleres Kursziel
5 USD
Abstand / Durchschnittliches Kursziel
+254,61 %
Analystenschätzungen

Verlauf des Gewinns je Aktie

% 1. Jan. Kap.
-21,55 % 43,05 Mio.
+5,08 % 2.894 Mrd.
+1,41 % 80,94 Mrd.
+0,80 % 75,01 Mrd.
-16,29 % 52,08 Mrd.
+28,83 % 48,93 Mrd.
-27,36 % 44,85 Mrd.
+18,65 % 40,49 Mrd.
+54,79 % 36,29 Mrd.
-11,31 % 24,36 Mrd.
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