Endava plc meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 31. Dezember 2023
Am 29. Februar 2024 um 13:16 Uhr
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Endava plc meldete die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 31. Dezember 2023. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 183,55 Millionen GBP gegenüber 205,24 Millionen GBP vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 8,35 Millionen GBP gegenüber 15,02 Millionen GBP vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 0,14 GBP gegenüber 0,26 GBP vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,14 GBP im Vergleich zu 0,26 GBP vor einem Jahr. In den sechs Monaten betrug der Umsatz 371,97 Mio. GBP gegenüber 401,41 Mio. GBP vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 20,71 Mio. GBP gegenüber 46,75 Mio. GBP vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,36 GBP gegenüber 0,82 GBP vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,35 GBP gegenüber 0,81 GBP vor einem Jahr.
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Endava plc ist ein Anbieter von Technologiedienstleistungen. Das Unternehmen bietet eine Kombination aus Produkt- und Technologiestrategien, intelligenten Erfahrungen und Technik, um Kunden dabei zu helfen, digitale, erlebnisorientierte Unternehmen zu werden, indem es sie von der Ideenfindung bis zur Entwicklung und Bereitstellung von Produkten, Plattformen und Lösungen unterstützt. Das Unternehmen verwendet sein Distributed Enterprise Agile Scaling Framework, bekannt als TEAM Enterprise Agile Scaling (TEAS). TEAS hilft beim Entwerfen, Entwickeln und Testen digitaler Lösungen und liefert verwertbare Erkenntnisse über deren Geschäftspotenzial. Das Unternehmen bietet außerdem Schulungen für seine Kunden an, die ihnen helfen, ihre technischen und sozialen Fähigkeiten zu entwickeln. TEAS betreut Kunden aus den Bereichen Zahlungsverkehr und Finanzdienstleistungen, Technologie, Medien und Telekommunikation (TMT), Konsumgüter, Einzelhandel, Mobilität und Gesundheitswesen. Das Unternehmen bietet auch ausgelagerte Entwicklungsdienstleistungen in den Bereichen Design, Technik und Kunst/Animation für PC- und Konsolen-Videospiele und andere digitale Unterhaltung an.