gamigo AG: Die gamigo AG stimmt der Übernahme von Verve Wireless Inc. zu und stärkt
damit seine B2B-Aktivitäten sowie das Gaming-Segment in Bezug auf Nutzerakquise und
Mobile-Spiele

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gamigo AG: Die gamigo AG stimmt der Übernahme von Verve Wireless Inc. zu und
stärkt damit seine B2B-Aktivitäten sowie das Gaming-Segment in Bezug auf
Nutzerakquise und Mobile-Spiele

23.01.2020 / 10:44
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Die gamigo AG stimmt der Übernahme von Verve Wireless Inc. zu, einem
führenden Unternehmen im Bereich "Programmatic Mobile Location Based Display
and Video Advertising", und stärkt damit seine B2B-Aktivitäten sowie das
Gaming-Segment in Bezug auf Nutzerakquise und Mobile-Spiele

Hamburg, 23. Januar 2020 - Die gamigo AG ("gamigo", Anleihe ISIN:
SE0011614445) hat heute zugestimmt, über ihre US-Tochtergesellschaft, die
wesentlichen Vermögenswerte von Verve Wireless Inc. ("Verve") zu erwerben.
Verve ist eine führende nordamerikanische Mobile-Datenplattform für
standortbasiertes programmatisches Video- und Display-Marketing. Die
Transaktion umfasst die Technologie und das geistige Eigentum von Verve, das
Team mit Fachkenntnissen im Bereich der programmatischen Markenwerbung sowie
die standortbasierte Analyse- und Datenmanagement-Plattform von Verve
Wireless Inc. gamigo begrüßt die Kunden und Partner von Verve und plant, den
weiteren Ausbau des Geschäfts, auch durch die Nutzung von Synergien
innerhalb der Gruppe, weltweit zu unterstützen.

Verve wurde 2005 gegründet und verfügt über Büros u.a. in New York und
San
Diego. Es wird erwartet, dass die Übernahme im laufenden Geschäftsjahr
zusätzliche Nettoeinnahmen im unteren zweistelligen Millionenbereich
generieren wird. Abhängig von der Geschwindigkeit, mit der die Transaktion
in den kommenden Wochen abgeschlossen, restrukturiert und integriert wird,
erwartet das Management für das Jahr 2020 ein zusätzliches EBITDA im
niedrigen einstelligen Millionenbereich.

Die Übernahme erweitert das Produktportfolio, den Kundenstamm und die
Vertriebsorganisation der Gruppe und stärkt die Position der Gruppe auf dem
nordamerikanischen Markt durch starke Synergien mit den anderen
Medienunternehmen sowie den Gaming-Unternehmen der Gruppe.

Nach der Übernahme wird gamigo in der Lage sein, Werbetreibenden die gesamte
Palette digitaler Werbeprodukte anzubieten, von Full-Service-Paketen bis hin
zu Einzelleistungen. Mit ca. 5 Millionen monatlich aktiven und ca. 600k
täglich aktiven Nutzern verfügt gamigo über exklusive und hochwertige
Werbeflächen, die einen weiteren wesentlichen USP im Bereich der digitalen
Werbung für das B2B-Segment darstellen. Darüber hinaus wird auch der
Gaming-Bereich deutlich profitieren. Zum einen durch die zusätzliche
Expertise und Stärke im Bereich der Nutzerakquise speziell für kommende
Game-Launches, zum anderen wird das Know-how im Bereich der mobilen
Anwendungen und der Software für Mobile- Anwendungen gamigo einen Schub im
Bereich Mobile-Gaming geben.

"Der Ad-Tech-Markt ist dem Gaming Markt sehr ähnlich. Er ist
technologiegetrieben, mit einigen wenigen sehr großen Spielern, aber auch
sehr fragmentiert mit vielen kleineren, die aufgrund ihrer geringen Größe
und hohen Overhead-Kosten oft in finanzielle Schwierigkeiten geraten.
Gleichzeitig besteht auf der Seite der Werbetreibenden ein großes Misstrauen
gegenüber öffentlichen Werbemarktplätzen in Bezug auf Datenqualität und
Transparenz. Wir sehen daher ein hohes Potenzial für organisches Wachstum
aufgrund unserer eigenen hochwertigen Werbeflächen einerseits und
andererseits aufgrund der erweiterten Nutzerakquisitions-Power sowie für
weiteres anorganisches Wachstum durch M&A-getriebene Marktkonsolidierung",
so Remco Westermann, CEO von gamigo.

Über die gamigo group:
Seit ihrer Gründung im Jahr 2000 entwickelte sich die gamigo zu einem der
führenden Anbieter von Free-to-Play Online- und Mobile-Games in Europa und
Nordamerika. Die gamigo group beschäftigt insgesamt über 350 Mitarbeiter im
Hauptsitz in Hamburg sowie den Niederlassungen in Berlin, Münster,
Darmstadt, Köln (Deutschland), Warschau (Polen), Istanbul (Türkei), Chicago,
Redwood City, Austin, Bellevue (USA), Toronto (Canada) und Seoul (Korea).
Zum Kernportfolio des Unternehmens gehören erfolgreiche Spieletitel wie
ArcheAge, Aura Kingdom, Defiance, Fiesta Online, Rift und Trove. gamigo
wächst organisch sowie durch Akquisitionen und hat seit 2013 über 25
Akquisitionen getätigt, inklusive Spiele-, Medien- und
Technologieunternehmen sowie einzelne Spiele-Assets.

Disclaimer:
Diese Mitteilung kann zukunftsgerichtete Aussagen enthalten, die auf
gegenwärtigen Annahmen und Prognosen des Managements der gamigo AG oder
ihrer verbundenen Unternehmen beruhen. Verschiedene bekannte und unbekannte
Risiken, Ungewissheiten und andere Faktoren können dazu führen, dass die
tatsächlichen Ergebnisse, die Finanzlage, die Entwicklung oder die
Performance der gamigo AG und ihrer verbundenen Unternehmen wesentlich von
den hier gegebenen Einschätzungen abweichen. Weder die gamigo AG noch ihre
verbundenen Unternehmen übernehmen die Verantwortung bzw. Verpflichtung,
diese zukunftsgerichteten Aussagen zu aktualisieren oder an zukünftige
Ereignisse oder Entwicklungen anzupassen.

Pressekontakt:
edicto GmbH
Axel Mühlhaus / Dr. Sönke Knop
Telefon: +49 69 9055 05 51
E-Mail: gamigo@edicto.de

Emittent:
gamigo AG
Sören Barz, Head of Investor Relations
Behringstraße 16 B
22765 Hamburg
Germany
E-Mail: soeren.barz@gamigo.com
Web-Page: www.gamigo.ag


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