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Alpha Esports gibt die Einführung von 'GamerzYouth' und die Anbindung an 'Minecraft' bekannt 
2021-07-27 / 16:23 
Für den Inhalt der Mitteilung ist der Emittent / Herausgeber verantwortlich. 
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Alpha Esports gibt die Einführung von "GamerzYouth" und die Anbindung an "Minecraft" bekannt 
 
Der neue Geschäftsbereich "GamerzYouth" bietet jungen Amateurspielern die Möglichkeit, in E-Sport-Wettbewerben 
gegeneinander anzutreten und versetzt das Alpha Esports (ISIN: CA02073T1049 ; WKN: A3CPVJ) in die Lage, bei der 
Kundenakquise das vermehrte Augenmerk auf "Casual Genres" zu legen - den Beginn macht Minecraft. 
Das neue Programm "GamerzYouth" zielt auf auf Gaming-Initiativen wie z.B. E-Sport-Wettbewerbe, Informationsvermittlung 
sowie Live-Events für junge Amateurspieler ab. Darüber hinaus gibt das Unternehmen mit Freude seine Anbindung an 
"Minecraft" (https://www.minecraft.net/en-us) bekannt. Der Einstieg bei einer der größten Gaming-Communitys dient auch 
als Auftakt für das Programm "GamerzYouth". Alpha stellt einen eigenen Minecraft-Server mit drei unterschiedlichen 
Minigames zur Verfügung, auf dem das Unternehmen verschiedene Wettbewerbe für jugendliche Amateurspieler in Minecraft 
initiiert bzw. veranstaltet. 
Für diese Initiative hat sich das Unternehmen mit der Firma "Gamersafer" eine Partnerorganisation ins Boot geholt, die 
mit einer weltweit führenden Identitätsverfizierungstechnologie für mehr Sicherheit und Fair Play im E-Sport und im 
Gaming mit mehreren Spielern aufwarten kann. 
Über den Zugang zum unternehmenseigenen Minecraft-Server sind Amateurnutzer bis zum Alter von 17 Jahren in der Lage, im 
Rahmen einer Freizeitliga in drei unterschiedlichen Minigame-Formaten gegeneinander anzutreten. Das Ligaspiel erfolgt 
an 1-2 Tagen pro Woche, an denen sich die Spieler am Server quasi einen Wettkampf gegen Teams und Einzelpersonen 
liefern. Um sich dieser Freizeitliga anzuschließen, müssen die Nutzer eine monatliche oder saisonale Nutzungsgebühr 
entrichten. 
"Wir sind begeistert, jungen Spielern die Möglichkeit geben zu können, sich verstärkt in den E-Sport einzubringen. 
Minecraft ist die perfekte Community, um mit dieser Initiative zu starten", kommentierte der interimistische CEO 
Matthew Schmidt und fügte hinzu: 
"Wir sind überzeugt, dass uns dieser Geschäftsbereich im Zuge des weiteren Ausbaus von GamerzYouth zahlreiche 
Möglichkeiten der Kundenakquise sowie zusätzliche Einnahmequellen eröffnen wird." 
Minecraft verzeichnet in puncto Umsatz und Popularität ein kontinuierliches Wachstum und verschafft dem Unternehmen 
Zugang zu einer weitgehend unerschlossenen Klientel im Jugendmarkt, in dem Jahr für Jahr beachtliche Zuwächse zu 
verzeichnen sind. Im Jahr 2020 generierte Minecraft einen Umsatz in Höhe von 415 Millionen Dollar, was gegenüber 211 
Millionen Dollar im Jahr 2012 einem deutlichen Anstieg entspricht. Im Jahr 2020 schaffte es das Unternehmen außerdem 
auf 132 Millionen aktive User pro Monat (MAU), das ist im Vergleich zu 40 Millionen im Jahr 2016 ein Plus von mehr als 
300 %. 
 
Über Alpha Esports Tech Inc. 
Alpha Esports Tech Inc. ist ein Technologieunternehmen, dessen Hauptaugenmerk auf die aufstrebenden Bereiche Esport, 
Mobile Gaming, eCommerce und andere wachstumsstarke Gelegenheiten gerichtet ist. Durch ein starkes Portfolio von 
Technologie-Assets und Produkten wie GamerzArena will Alpha Esports Tech moderne Gaming-Plattformen für die breite 
Masse attraktiv machen. Mehr erfahren können Sie unter https://alphatech.inc. 
Disclaimer 
Diese Veröffentlichung ist Bestandteil einer Werbekampagne für das besprochene Unternehmen und richtet sich an 
erfahrene und spekulativ orientierte Anleger. 
Die vorliegende Besprechung von Alpha Esports Tech Inc. darf keinesfalls als unabhängige Finanzanalyse oder gar 
Anlageberatung gewertet werden, da erhebliche Interessenkonflikte vorliegen (siehe im Folgenden Abschnitt "Offenlegung 
von Interessenkonflikten"). Die in den jeweiligen Publikationen von Finanz-Research angegebenen Preise zu besprochenen 
Wertpapieren sind, soweit nicht gesondert ausgewiesen, Tagesschlusskurse des letzten Börsentages vor der jeweiligen 
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Die Ersteller der vorliegenden, nicht unabhängigen Finanzanalyse, als auch MMG Market Medium GmbH & Co. KG verpflichten 
sich, Wertpapiere des analysierten Unternehmens weder zu halten noch in irgendeiner Weise mit ihnen zu handeln. Aus 
diesem Grund versichert der Redakteur der Analyse genauso wie MMG Market Medium GmbH & Co. KG als Herausgeber, weder 
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hatten oder haben konnten, sind ist in Besitz einer Nettoverkaufs- oder Nettokaufposition von über 0,5% des 
Finanzinstruments, sind am gezeichneten Kapital der Alpha Esports Tech Inc. mit mindestens 5 Prozent beteiligt, waren 
innerhalb der vorangegangenen zwölf Monate bei der öffentlichen Emission von Finanzinstrumenten des Emittenten 
federführend oder mitführend, waren Marketmaker oder Liquiditätsspender in den Finanzinstrumenten des Emittenten, haben 
mit dem Emittenten eine Vereinbarung über die Erbringung von Wertpapier-dienstleistungen gemäß Anhang I Abschnitt A und 
B der Richtlinie 2014/65/EU getroffen, die innerhalb der vorangegangenen zwölf Monate gültig war oder in diesem 
Zeitraum eine Leistung oder ein Leistungsversprechen aus einer solchen Vereinbarung gegeben war. 
Weil andere Researchhäuser und Börsenbriefe den Wert auch besprechen können, kann es in vorliegendem 
Empfehlungszeitraum zu einer symmetrischen Informations-/ und Meinungsgenerierung kommen. 
Natürlich gilt es zu beachten, dass Alpha Esports Tech Inc. in der höchsten denkbaren Risikoklasse für Aktien gelistet 
ist. Die Gesellschaft weist ggf. noch keine Umsätze auf und befindet sich auf Early Stage Level, was gleichzeitig 
reizvoll wie riskant ist. Die finanzielle Situation des Unternehmens ist noch defizitär, was die Risiken deutlich 
erhöht. Durch notwendig werdende Kapitalerhöhungen könnten zudem kurzfristig Verwässerungserscheinungen auftreten, die 
zu Lasten der Investoren gehen können. Wenn es dem Unternehmen nicht gelingt, weitere Finanzquellen in den nächsten 
Jahren zu erschließen, könnten sogar Insolvenz und ein Delisting drohen. 
Enthaftungserklärung 
Die Hintergrundinformationen, Markteinschätzungen und Wertpapieranalysen, die Finanz-Research auf seinen Webseiten und 
in seinen Newslettern veröffentlicht, stellen weder ein Verkaufsangebot für die behandelten Notierungen noch eine 
Aufforderung zum Kauf oder Verkauf von Wertpapieren dar. Den Ausführungen liegen Quellen zugrunde, die der Herausgeber 
für vertrauenswürdig erachtet. Dennoch ist die Haftung für Vermögensschäden, die aus der Heranziehung der Ausführungen 
bzw. der Aktienbesprechungen für die eigene Anlageentscheidung möglicherweise resultieren können, ausnahmslos 
ausgeschlossen. 
Wir geben zu bedenken, dass Aktieninvestments immer mit Risiko verbunden sind. Jedes Geschäft mit Optionsscheinen, 
Hebelzertifikaten oder sonstigen Finanzprodukten ist sogar mit äußerst großen Risiken behaftet. Aufgrund von 
politischen, wirtschaftlichen oder sonstigen Veränderungen kann es zu erheblichen Kursverlusten, im schlimmsten Fall 
zum Totalverlust des eingesetzten Kapitals kommen. Bei derivativen Produkten ist die Wahrscheinlichkeit extremer 
Verluste mindestens genauso hoch wie bei SmallCap Aktien, wobei auch die großen in- und ausländischen Aktienwerte 
schwere Kursverluste bis hin zum Totalverlust erleiden können. Sie sollten sich vor jeder Anlageentscheidung (z.B. 
durch Ihre Hausbank oder einen Berater Ihres Vertrauens) weitergehend beraten lassen. 
Obwohl die in den Analysen und Markteinschätzungen von Finanz-Research enthaltenen Wertungen und Aussagen mit der 
angemessenen Sorgfalt erstellt wurden, übernehmen wir keinerlei Verantwortung oder Haftung für Fehler, Versäumnisse 
oder falsche Angaben. Dies gilt ebenso für alle von unseren Gesprächspartnern in den Interviews geäußerten 
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Das gesamte Risiko, das aus dem Verwenden oder der Leistung von Service und Materialien entsteht, verbleibt bei Ihnen, 
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Alle in dem vorliegenden Report zu Alpha Esports Tech Inc. geäußerten Aussagen, außer historischen Tatsachen, sollten 
als zukunftsgerichtete Aussagen verstanden werden, die sich wegen erheblicher Unwägbarkeiten durchaus nicht 

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