KineMaster Corporation meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022
Am 16. August 2022 um 08:33 Uhr
Teilen
Die KineMaster Corporation gab die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2022 bekannt. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 5.862,8 Millionen KRW im Vergleich zu 6.996,52 Millionen KRW vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 882,65 Millionen KRW gegenüber 715,1 Millionen KRW vor einem Jahr. Der Verlust pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 65 KRW im Vergleich zu 55 KRW vor einem Jahr. Der Verlust pro Aktie betrug 65 KRW im Vergleich zu 55 KRW vor einem Jahr. In den ersten sechs Monaten betrug der Umsatz 11.524,11 Millionen KRW im Vergleich zu 13.899,39 Millionen KRW vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 2.856,23 Millionen KRW gegenüber 177,6 Millionen KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 211 KRW im Vergleich zu 14 KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie betrug 211 KRW gegenüber 14 KRW vor einem Jahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
KineMaster Corporation, ehemals NexStreaming Corp., ist ein in Korea ansässiges Unternehmen, das sich hauptsächlich mit der Entwicklung von Multimedia-Software beschäftigt. Das Unternehmen bietet mobile Multimedia-Lösungen an. Die Produkte des Unternehmens bestehen aus NexPlayer, das hauptsächlich Herstellern von Smartphones und Tablet-PCs zur Verfügung gestellt wird; NexPlayer Software Development Kit (SDK), ein mobiler Mediaplayer, der Videodienste für mobile Geräte unterstützt, von Mobilfunk- und Kabelbetreibern bis hin zu Sendeanstalten und Produzenten von Inhalten; Kinemaster, ein Videobearbeitungstool für Android-Smartphones und Tablet-PCs; NexSound, eine Reihe von Audio-Nachbearbeitungslösungen, die die Audioqualität von Multimedia-Sound verbessern; KineMix, eine Video-Editor-Anwendung, die das Erstellen, Abmischen und Hervorheben von Videos im Handumdrehen ermöglicht, und SingPlay, eine Karaoke-Aufnahmeanwendung.