KineMaster Corporation meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2021
Am 15. November 2021 um 05:18 Uhr
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Die KineMaster Corporation gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2021 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 6.515,27 Mio. KRW, verglichen mit 8.668,12 Mio. KRW vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 36,25 Millionen KRW gegenüber einem Nettogewinn von 1.439,11 Millionen KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 3 KRW, verglichen mit einem unverwässerten Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 106 KRW vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 3 KRW im Vergleich zu einem verwässerten Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 106 KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie betrug 3 KRW im Vergleich zu einem unverwässerten Gewinn pro Aktie von 106 KRW vor einem Jahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 20.414,67 Mio. KRW im Vergleich zu 22.635,9 Mio. KRW vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 213,85 Millionen KRW gegenüber einem Nettogewinn von 3.026,04 Millionen KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft belief sich auf 16 KRW, verglichen mit einem unverwässerten Gewinn pro Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 223 KRW vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 16 KRW gegenüber einem verwässerten Gewinn je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 223 KRW vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie betrug 16 KRW im Vergleich zu einem unverwässerten Gewinn pro Aktie von 223 KRW vor einem Jahr.
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KineMaster Corporation, ehemals NexStreaming Corp., ist ein in Korea ansässiges Unternehmen, das sich hauptsächlich mit der Entwicklung von Multimedia-Software beschäftigt. Das Unternehmen bietet mobile Multimedia-Lösungen an. Die Produkte des Unternehmens bestehen aus NexPlayer, das hauptsächlich Herstellern von Smartphones und Tablet-PCs zur Verfügung gestellt wird; NexPlayer Software Development Kit (SDK), ein mobiler Mediaplayer, der Videodienste für mobile Geräte unterstützt, von Mobilfunk- und Kabelbetreibern bis hin zu Sendeanstalten und Produzenten von Inhalten; Kinemaster, ein Videobearbeitungstool für Android-Smartphones und Tablet-PCs; NexSound, eine Reihe von Audio-Nachbearbeitungslösungen, die die Audioqualität von Multimedia-Sound verbessern; KineMix, eine Video-Editor-Anwendung, die das Erstellen, Abmischen und Hervorheben von Videos im Handumdrehen ermöglicht, und SingPlay, eine Karaoke-Aufnahmeanwendung.