Gaming Factory S.A. meldet Ergebnis für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2022
Am 28. November 2022 um 18:15 Uhr
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Gaming Factory S.A. gab die Ergebnisse für das dritte Quartal und die neun Monate bis zum 30. September 2022 bekannt. Für das dritte Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 0,573 Mio. PLN, verglichen mit 0,271 Mio. PLN vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 3,91 Millionen PLN gegenüber einem Nettogewinn von 0,671 Millionen PLN vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 0,69 PLN gegenüber einem unverwässerten Gewinn je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 0,12 PLN vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,69 PLN, verglichen mit einem verwässerten Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen von 0,12 PLN vor einem Jahr. In den ersten neun Monaten betrug der Umsatz 1,22 Millionen PLN gegenüber 1,1 Millionen PLN vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 4,66 Millionen PLN gegenüber einem Nettogewinn von 0,595 Millionen PLN vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,83 PLN gegenüber einem unverwässerten Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen von 0,11 PLN vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,83 PLN gegenüber einem verwässerten Gewinn je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen von 0,11 PLN vor einem Jahr.
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Gaming Factory SA ist ein in Polen ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich in der Entwicklung von Videospielen tätig ist. Die Firma ist als Berater für andere Unternehmen tätig, die Videospiele entwickeln. Die Firma stellt die notwendigen Finanzmittel für einige Projekte und Wissen im Bereich der Spieleentwicklung zur Verfügung. Die Firma arbeitet mit einem Team von Spezialisten zusammen, die für die Entwicklung von Computerspielen benötigt werden, wie z.B. Programmierer, Grafikdesigner und Spieleplaner. Das Unternehmen konzentriert sich auf die Entwicklung von Programmen für Plattformen wie Personal Computer (PC) und Konsolen wie Nintendo Switch, PlayStation und Xbox. Das Unternehmen beschäftigt sich auch mit der Portierung von Spielen auf Konsolen und mit der Produktion von Brettspielen. Die Firma hat mehrere Titel wie Anthology of Fear, Bug Academy, City Eye und Grave Keeper entwickelt, um nur einige zu nennen.