Digital Hollywood Interactive Limited gibt ungeprüfte konsolidierte Gewinnprognose für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2019 bekannt
Am 15. August 2019 um 16:13 Uhr
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Digital Hollywood Interactive Limited gab eine ungeprüfte konsolidierte Gewinnprognose für die sechs Monate bis zum 30. Juni 2019 ab. Es wird erwartet, dass der Umsatz der Gruppe für den relevanten Zeitraum um etwa 30 % bis 40 % im Vergleich zum entsprechenden Zeitraum im Jahr 2018 zurückgehen wird; und (ii) der ungeprüfte, den Eigentümern des Unternehmens zurechenbare Gewinn für den relevanten Zeitraum wird voraussichtlich im Vergleich zum entsprechenden Zeitraum im Jahr 2018 zurückgehen, und es wird wahrscheinlich ein den Eigentümern des Unternehmens zurechenbarer Verlust für den relevanten Zeitraum ausgewiesen. Auf der Grundlage der derzeit verfügbaren Informationen teilte der Verwaltungsrat ferner mit, dass der erwartete Rückgang sowohl des Umsatzes als auch des den Eigentümern des Unternehmens zuzurechnenden ungeprüften Gewinns für den relevanten Zeitraum hauptsächlich auf die folgenden Gründe zurückzuführen ist: (i) Aufgrund der Veränderungen des chinesischen Spielemarkts und des regulatorischen Umfelds ging das Angebot an Spielprodukten aus China, die den einschlägigen Gesetzen und Vorschriften entsprechen und der Gruppe für die Veröffentlichung auf den Überseemärkten zur Verfügung stehen, im relevanten Zeitraum drastisch zurück, was die Anzahl der neuen Spieleveröffentlichungen der Gruppe auf den Überseemärkten einschränkte und sich wiederum negativ auf die finanzielle Leistung des Unternehmens auswirkte; (ii) Wertminderungsverluste, die sich aus den von den Kunden der Gruppe geschuldeten Beträgen und den Investitionen der Gruppe ergaben; und (iii) Abschreibung von im Voraus bezahlten Lizenzgebühren und Vorauszahlungen für bestimmte neu eingeführte Spiele der Gruppe, die nicht das erwartete Leistungsniveau erreichten.
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Digital Hollywood Interactive Ltd ist eine Investment-Holdinggesellschaft, die hauptsächlich im Spielegeschäft tätig ist. Zu den Hauptgeschäftsfeldern des Unternehmens gehören die Entwicklung, der Betrieb und die Veröffentlichung von webbasierten Spielen und Handyspielen. Das Unternehmen bietet Spieleentwicklern Lösungen aus einer Hand, einschließlich Neugestaltung, Optimierung, Marketing, Vertrieb, Monetarisierung, Zahlungsunterstützung und andere nutzerbezogene Dienstleistungen. Das Unternehmen lanciert und betreibt weltweit etwa 79 Spiele, darunter Webspiele, Handyspiele und Hypertext Markup Language 5 (HTML5) Spiele. Das Unternehmen bietet Werbeplatzierungen für einen bestimmten Zeitraum auf der Oberfläche von Online-Spielen an. Das Unternehmen betreibt seine Geschäfte hauptsächlich in Nordamerika, Europa, China und anderen Regionen.