Anzu schließt Partnerschaft mit der plattformübergreifenden Lösung von comScore, Inc. für die inkrementelle Publikumsmessung von In-Game-Werbekampagnen
Am 11. Juni 2024 um 14:00 Uhr
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comScore, Inc. gab eine Erweiterung seiner Partnerschaft mit Anzu für die fortschrittlichste Plattform für In-Game-Werbung bekannt, um In-Game-Werbekampagnen mit Comscore Campaign Ratings (CCR), der Lösung von Comscore für moderne plattformübergreifende Medienmessung, zu messen. Mit dieser Integration werden Werbetreibende in der Lage sein, ihre In-Game-Werbekampagnen während des Spiels zu messen und die inkrementelle Reichweite der Kampagnen für Marken mit größerer Genauigkeit und Präzision bis auf Marktebene zu bewerten. Die Ankündigung baut auf der bestehenden Beziehung von Anzu mit den Comscore-Lösungen Plan Metrix Multi-Platform, Mobile Media Metrix und Comscore Brand Survey Lift auf.
Anzu hilft Marken dabei, mit dem Publikum von Premium-Spielen auf allen Plattformen in Kontakt zu treten, ohne es zu unterbrechen und auf höchst ansprechende Weise. Unterstützt von WPP, Sony Innovation Fund, Emmis, NBCUniversal, Samsung Next, PayPal Ventures und vielen anderen prominenten Investoren, hat Anzu preisgekrönte Kampagnen für einige der weltweit führenden Marken wie Samsung, PepsiCo und P&G durchgeführt.
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comScore, Inc. ist ein Informations- und Analyseunternehmen, das Werbung, Inhalte und die jeweiligen Zielgruppen über Medienplattformen hinweg misst. Das Unternehmen erstellt seine Produkte unter Verwendung einer globalen Datenplattform, die Informationen über digitale Plattformen, Fernsehen (TV), Direct-to-Consumer-Anwendungen und Kinoleinwände mit demografischen und anderen beschreibenden Informationen kombiniert. Die Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens sind in zwei Gruppen gegliedert: Digital Ad Solutions (digitale Werbelösungen), die das Verhalten und die Eigenschaften von Zielgruppen auf digitalen Plattformen wie Computern, Tablets, Mobilgeräten und anderen vernetzten Geräten messen, und Cross Platform Solutions (plattformübergreifende Lösungen), die die Messung von Inhalten und Werbezielgruppen im lokalen, nationalen und adressierbaren Fernsehen, einschließlich des Konsums über vernetzte (intelligente) Fernsehgeräte, ermöglichen und den Kunden dabei helfen sollen, die relevante Zielgruppe zu finden, unabhängig davon, ob es sich um lineare, nicht-lineare, Online- oder On-Demand-Werbung handelt.
Anzu schließt Partnerschaft mit der plattformübergreifenden Lösung von comScore, Inc. für die inkrementelle Publikumsmessung von In-Game-Werbekampagnen