Bewertung: Mad Catz Interactive, Inc. (USA)

Marktwert 227.755 199.969 184.062 171.515 323.467 21,65 Mio. 330.040 2,21 Mio. 857.748 10,63 Mio. 855.152 836.658 36,99 Mio. KGV 2015
5,27x
KGV 2016 -1,31x
Enterprise Value (EV) 14,09 Mio. 12,37 Mio. 11,38 Mio. 10,61 Mio. 20,01 Mio. 1,34 Mrd. 20,41 Mio. 137 Mio. 53,05 Mio. 657 Mio. 52,89 Mio. 51,74 Mio. 2,29 Mrd. EV / Sales 2015
0,36x
EV / Sales 2016 0,22x
Streubesitz
100 %
Rendite 2015 *
-
Rendite 2016 -
% % 5 Tage % 1 Jahr Veränd. 3 Jahre Kap.($)
-.--%-.--% - - 2130
-1,44 %-2,03 %+249,34 %+685,90 % 279 Mrd.
-5,16 %-7,86 %+530,99 %+1.379,21 % 218 Mrd.
-2,57 %-9,85 %+114,60 %+161,61 % 59,73 Mrd.
-2,69 %-6,92 %+136,44 %+167,31 % 36,41 Mrd.
+3,76 %+3,56 %+247,02 %+866,79 % 31,13 Mrd.
-2,53 %-2,61 %+441,17 %+2.370,95 % 24,49 Mrd.
-2,24 %-7,72 %+92,42 %+178,03 % 21,21 Mrd.
+4,01 %+2,00 %+280,85 %+1.054,60 % 22,05 Mrd.
-4,46 %+15,20 %+47,79 %+101,28 % 23,1 Mrd.
Durchschnitt -0,66 %-0,94 %+237,85 %+773,96 % 79,47 Mrd.
Gewichteter Durchschnitt nach Marktkapitalisierung -0,49 %-2,39 %+314,59 %+870,34 %

Finanzen

2015 2016
Umsatz 86,22 Mio. 75,7 Mio. 69,68 Mio. 64,93 Mio. 122 Mio. 8,2 Mrd. 125 Mio. 838 Mio. 325 Mio. 4,02 Mrd. 324 Mio. 317 Mio. 14 Mrd. 134 Mio. 118 Mio. 108 Mio. 101 Mio. 190 Mio. 12,75 Mrd. 194 Mio. 1,3 Mrd. 505 Mio. 6,26 Mrd. 503 Mio. 493 Mio. 21,78 Mrd.
Nettoergebnis 4,75 Mio. 4,17 Mio. 3,84 Mio. 3,57 Mio. 6,74 Mio. 451 Mio. 6,88 Mio. 46,14 Mio. 17,88 Mio. 222 Mio. 17,82 Mio. 17,44 Mio. 771 Mio. -11,62 Mio. -10,2 Mio. -9,39 Mio. -8,75 Mio. -16,5 Mio. -1,1 Mrd. -16,84 Mio. -113 Mio. -43,76 Mio. -542 Mio. -43,63 Mio. -42,69 Mio. -1,89 Mrd.
Nettoverschuldung 3,83 Mio. 3,36 Mio. 3,09 Mio. 2,88 Mio. 5,44 Mio. 364 Mio. 5,55 Mio. 37,22 Mio. 14,42 Mio. 179 Mio. 14,38 Mio. 14,07 Mio. 622 Mio. 13,86 Mio. 12,17 Mio. 11,2 Mio. 10,44 Mio. 19,68 Mio. 1,32 Mrd. 20,08 Mio. 135 Mio. 52,19 Mio. 647 Mio. 52,03 Mio. 50,91 Mio. 2,25 Mrd.
Logo Mad Catz Interactive, Inc. (USA)
Mad Catz Interactive, Inc. bietet Gaming-Hardware an, die im eigenen Haus für Gamer entworfen und entwickelt wird. Das Unternehmen entwickelt Produkte für Spiele auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Windows-, PC- und Mac-Computern in Heimspielkonsolen, Handheld-Spielkonsolen, Smartphones, Tablets und anderen mobilen Geräten. Die DAKOTA-Technologie nutzt Signaldetektionstechniken, um den Prell- und Entprellungseffekt des Sensorstifts zu eliminieren. Diese Technologie registriert jedes Signal und ermöglicht es dem Sensorstift, genaue Klicks auszuführen. Das Unternehmen bietet eine Reihe von Produkten an, darunter Mäuse, Mauspads, Tastaturen, Audio- und Steuergeräte. Zu den Mäusen gehören B.A.T 6+, M.O.J.O M1, R.A.T. M1, R.A.T. PRO X3, R.A.T., PRO X3 Supreme und R.A.T.AIR. Zu den Mauspads gehören die Produkte G.L.I.D.E.38, G.L.I.D.E. 21, G.L.I.D.E.19 und G.L.I.D.E.16. Zu seinen Tastaturen gehören S.T.R.I.K.E. 13, S.T.R.I.K.E. 4 und S.T.R.I.K.E. 2. Zu den Audioprodukten gehören F.R.E.Q.4 und F.R.E.Q.2.
Beschäftigte
-