Take-Two Interactive Software, Inc. gibt einen ersten Ausblick auf das erste Quartal des Geschäftsjahres, das am 30. Juni 2024 endet, und auf das Geschäftsjahr, das am 31. März 2025 endet
Am 16. Mai 2024 um 22:05 Uhr
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Take-Two Interactive Software, Inc. gibt einen ersten Ausblick auf das erste Quartal des Geschäftsjahres, das am 30. Juni 2024 endet, und auf das Geschäftsjahr, das am 31. März 2025 endet. Für das erste Quartal, das am 30. Juni 2024 endet, erwartet das Unternehmen einen Gesamtnettoumsatz von 1.300 bis 1.350 Millionen Dollar. Ein (Verlust) Gewinn vor Steuern in Höhe von ($214 Millionen) bis ($193 Millionen). Nettoverlust von ($272) bis ($245). Nettoverlust je Aktie ($1,58) bis ($1,43).
Für das Jahr erwartet das Unternehmen einen Gesamtnettoumsatz von 5.570 bis 5.670 Millionen Dollar. (Verlust) Gewinn vor Steuern von ($531 Millionen) bis ($477 Millionen). Der Nettoverlust pro Aktie soll ($3,90) bis ($3,50) betragen. Der Nettoverlust soll ($674) bis ($606) betragen.
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Take-Two Interactive Software, Inc. ist einer der weltweit führenden Entwickler, Publisher und Vertreiber von interaktiven Unterhaltungsprodukten für Videospielkonsolen (74,6 % des Umsatzes) und Personal Computer, Smartphones und Tablets (25,4 %). Die Produkte der Gruppe werden unter den Marken Rockstar Games, 2K und Social Point vertrieben. Die Umsatzerlöse verteilen sich wie folgt auf die einzelnen Kanäle: - Internet (86,3%): Online-Plattformen, digitale Downloads und die Cloud; - Geschäfte (13,4%). Die Vereinigten Staaten machen 59,8% des Nettoumsatzes aus.
Take-Two Interactive Software, Inc. gibt einen ersten Ausblick auf das erste Quartal des Geschäftsjahres, das am 30. Juni 2024 endet, und auf das Geschäftsjahr, das am 31. März 2025 endet