DatChat, Inc. (NasdaqCM:DATS) kündigte die geplante Ausgliederung seines Habytat-Plattformgeschäfts in eine neue, eigenständige Aktiengesellschaft an, wie weiter unten beschrieben. Dies ist ein wichtiger Schritt in der Unternehmensstrategie von DatChat, sich als reines Social-Media-Ökosystem zu positionieren, das sich auf seine My Family Museum-Assets konzentriert. DatChat besitzt derzeit ca. 75% der SmarterVerse, Inc. das Unternehmen, das die Habytat AI Gaming Plattform und das Metaverse besitzt und betreibt.

Vorbehaltlich der Zustimmung des Vorstands wird DatChat seine Anteile an SmarterVerse an seine Aktionäre ausschütten. Es wird erwartet, dass SmarterVerse nach Abschluss der Ausschüttung ein eigenständiges öffentliches Unternehmen wird, das eine Notierung an einer nationalen Börse anstrebt. Wenn die Ausschüttung erfolgt, werden die Aktionäre von DatChat ihre derzeitigen Aktien von DatChat behalten und eine anteilige Ausschüttung der Aktien von SmarterVerse erhalten, die von DatChat gehalten werden.

Die Ausschüttung unterliegt den üblichen Bedingungen, einschließlich der Einreichung und Wirksamkeit einer Registrierungserklärung nach Form S-1 oder Form 10 bei der U.S. Securities and Exchange Commission und der Erlangung aller erforderlichen behördlichen Genehmigungen. Es kann nicht zugesichert werden, dass die Abspaltung und der Vertrieb zum gewünschten Zeitpunkt oder überhaupt stattfinden werden. Das Unternehmen hat vor kurzem sein neues KI-Social-Gaming- und Entwicklerprogramm auf seinem Habytat-Metaversum vorgestellt. Dabei handelt es sich um HabyPets, ein KI-gestütztes interaktives Spiel, in dem Nutzer ihre Haustiere adoptieren, trainieren und in Wettbewerben präsentieren können.

Zu den Funktionen von HabyPets gehören Haustierpflege, Erkundungen im Freien, Hundeparks, Training und Wettbewerbe. HabyPets wurde entwickelt, um die Tür zu einer wachsenden Bindung mit einem KI-gesteuerten Haustier zu öffnen, das sich entwickelt und aus den Interaktionen und der Personalisierung des Spielers lernt. Das neue Entwicklerprogramm öffnet die interaktive Plattform von Habytat sowohl für Spieleentwickler als auch für Autoren von Inhalten und ermöglicht es ihnen, an den Einnahmen aus ihren Spielen und Produkten teilzuhaben.

Dies gilt auch für diejenigen, die ihre Spiele und Produkte auf der Habytat-Plattform anbieten möchten. Darin Myman, CEO von DatChat, kommentierte: "Die heutige Ankündigung ist ein entscheidender Moment in unserer Unternehmensentwicklung. Die Entscheidung, unser Habytat-Geschäft in ein neues, eigenständiges, börsennotiertes Unternehmen auszugliedern, ist in mehrfacher Hinsicht von Bedeutung: Erstens können wir uns nun auf unser Kerngeschäft My Family Museum konzentrieren, und zweitens entspricht dieser Schritt unserem Engagement, Shareholder Value zu erschließen und substanzielle Wachstums- und Umsatzmöglichkeiten zu schaffen.

Das Potenzial von My Family Museum wird durch die sich entwickelnde Landschaft der digitalen Erinnerungen bestimmt. In einer Zeit, in der sich unsere visuellen Geschichten vervielfacht haben, besteht ein wachsender Bedarf an einer sicheren Plattform. Mit dem erfolgreichen Patent, das wir im Oktober letzten Jahres erworben haben, sind wir nun einzigartig positioniert, um unsere Bemühungen auf die Bewahrung von Daten zu konzentrieren, die die Speicherung, den Austausch und die sichere Kontrolle über Technologieplattformen für soziale Medien und digitale Archive umfassen".